Не очень ощутил челенджа до появления цифры выше 200... вот тут челендж ощутил.
В целом неплохо. Сложность тяжело оценить, но с учетом, что делал один - хорошо, делай дальше!
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Соответствие теме | #19 | 3.857 | 3.857 |
Уровень геймплея Безуминка | #48 | 2.107 | 2.107 |
Аудио-визуальное оформление | #49 | 2.250 | 2.250 |
Общее впечатление | #49 | 2.179 | 2.179 |
Качество мета-игры | #56 | 1.607 | 1.607 |
Безуминка | #57 | 1.393 | 1.393 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Описание управления
Прототип игры - необходимо за два хода забить гвоздь. Если не сделали это, то перезагружайте страницу, так как не успел сделать интерфейс для игры ( но мне кажется, что за 5 часов в одиночку - неплохой результат :))
Контакты
Maxim.Afonin#1441
Графика и звук
По лицензии CC0 (с OpenGameArt) и CC-BY 3.0 ( "Free Survival Props Pack" Olga Bikmullina (http://ahninniah.graphics) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/)
Не очень ощутил челенджа до появления цифры выше 200... вот тут челендж ощутил.
В целом неплохо. Сложность тяжело оценить, но с учетом, что делал один - хорошо, делай дальше!
Хорошая идея, ощущается, как ритм игра!
На мой взгляд, добавить бы динамики: скорости происходящему и вариации, например гвозди различной длинны, чтобы тайминги удара молотка были разные, и может получится очень залипательно!
Хорошая работа, тем боле в соло, за 5 часов!
Буду рад если поиграете в стальной шар на цепи.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.