Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Daughter's goldView game page

Submitted by blakSou1, Shad1qq, thenickto, GVPGerman — 11 hours, 13 minutes before the deadline
Rated by 9 people so far
Add to collection

Play game

Daughter's gold's itch.io page

Rate this game

In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Графика и музыка очень понравились ) мило что звук копания - щебет птичек, это был увлекательный квест по поиску ключей, спасибо ) неожиданностью были скорпионы - но я даже не умерла

Submitted(+1)

Понравилась графика, особенно на поверхности, под землёй выглядит однообразнее. Копать интересно, можно найти много маленьких секретов (печенек, монстров).

Любопытно, почему главный герой именно привидение, они обычно не отличаются склонностью к раскопкам. 😅

Developer(+1)

спасибо за фидбек, приведение - бывший археолог, а еще оно очень голодное! 

Submitted(+1)

Классная задумка!) интересно, до чего еще можно докопаться)!

Developer(+1)

нефть... в планах правда

Submitted(+1)

Милое приведение-бурильщик)

Developer

это бывший археолог... и оно просто очень голодное!

спасибо за фидбек!

Submitted

Прошел, интересно разведывать новое (копать), жаль нет больше лута оружия брони алмазов:)

Developer

на большее времени не хватило к сожалению :(

Developer(+1)

мы и правда планировали внедрить руды и снаряжение! но в рамках 3х дневного гейм джема это было бы трудно реализовать поэтому мы почти сразу вырезали этот контент, попробуем внедрить его во время 2го этапа джема

спасибо за фидбек!

Submitted(+1)

Интересная задумка.

Звук передвижения призрака советую заменить, очень режет слух.

Точно нужно добавить обучение, т.к. я не сразу понял что нужно делать. А так же были сложности с подбиранием ключей и печенек - предлагаю показывать подсказку, когда что-то можно взять.

Developer

звук передвижения должен был быть гармоничным но я забыл поставить таймер в скрипте, а исправлять было уже поздно, простите... 

полноценного обучения в игре нету но я уделил время тому чтобы добавить виджеты где это необходимо и диалог с подсказкой - как работает механика копки 

печеньки должны были быть чем то вроде коллекционируемых предметов аля челлендж  "собери их все", ключи были сделаны по тому же принципу но тут мы уже надеялись на то что игрок поймет какие кнопки взаимодействия можно использовать, я и правда не подумал о том, чтобы выделить ключи из общей картины...

спасибо за фидбек!