Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

METELISMView game page

Submitted by dimi_alex, anchorsplash, LoneWandererr, YooE, F_andX — 2 hours, 37 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

METELISM's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Арт-стиль#223.2163.556
Попадание в тему#421.9102.111
Нарратив#481.5081.667
Геймдизайн#521.5081.667

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Как называется ваша студия?
KOLYMAGA Ent.

Как игра соответствует с темой?
Тема недостаточно открытого мира сильно переплетена с историей главного героя, ведь по ходу игры через записки мы узнаем его жизнь, полную трагедий и личных переживаний. Мы бродим по его сновидению, отражению внутреннего мира, в котором он закрылся от других людей. Это и есть недостаточно открытый мир.

Добавили ли вы историчность?
Весь геймплей нарративно является сном главного героя, где встречаются разные образы, увиденные им наяву: как из прошлого, так и настоящего. Поэтому и в игре у нас переплетаются эстетики девятнадцатого и конца двадцатого веков. Так в игре мы видим старые обветшалые здания, замки, в руках держим керосиновый фонарь. В это же время на карте мы можем обнаружить автомобиль прямиком из настоящего времени, где существует наш лирический герой, а сама игра отсылается к эстетике PS1, то есть к девяностым.

Добавили ли вы босса-вертолета?
Босса-вертолет был воспринят как собирательный образ летающего маневренного опасного противника и послужил вдохновением для создания мобов в виде летающих глаз (так называемых вертоглазов). От них тяжело сбежать, а их единственная цель — поймать нас и поднять, как можно выше, чтобы мы разбились об землю.

Добавили ли вы неожиданный твист?
Ищите его в конце игры.

Добавили ли вы пасхалку с Русланом?
В качестве секретной пасхалки мы реализовали шестую, секретную записку, которая находится у сломанного лифта в маяке.

Добавили ли вы уникальную механику рыбалки?
При взаимодействии с удочкой у причала вы можете выловить череп усопшего отца главного героя. Что может быть уникальнее?

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Игра лютый недопил, но может выйти что-то интересное и атмосферное

Submitted

Ребята, очень обидно за вашу игру. Ходишь, умираешь, приходится через Alt + F4 закрывать. А ведь выглядит классно! Про коммент с тем, что нужно идти в дом тоже непонятно. Я везде умираю, единственное что было похоже на вход в дом - труба, но допрыгнуть туда не получается. Наверняка в игре есть куча контента, но его, к сожалению, увидеть не получится

Developer (3 edits)

Привет, спасибо за старания. Как оказалось, при тестах мы не проверили систему сохранений. У всех разработчиков все работало нормально, потому что у нас с компа загружались старые сейвы. Сейчас мы бэк-апнули игру до второго билда, но там нет главного меню, сломано обучение и еще куча недочетов. Но надеюсь, что хоть так игру получится пощупать.
Также в ближайшее время запишем видео, чтобы все желающие, у кого не получилось пройти игру (то есть все), хотя бы увидели, чем мы занимались неделю

Submitted

Не понял как играть

このゲームはリアリズムに重点を置いています。 20 秒以内にフリーズし、ただ立ち止まって目を瞬きするだけで、ゲームはそこでスタック
してしまいます

Перевод™:

Игра идет с упором на реалистичность. Замерзаешь за 20 секунд и просто стоишь на месте, моргая глазами, на этом игра застревает.

Developer

ребят, обычно, когда холодно, надо в дом идти греться, а не наоборот

それとどう関係があるのでしょうか?そうでない場合は、冬の開始場所を選択しました

Перевод™:

А причем тут я? Если не я выбрал начальную зимнюю локацию

(+1)

Симулятор России, замерзаешь при входе в игру...