Play game
METELISM's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Арт-стиль | #22 | 3.216 | 3.556 |
Попадание в тему | #42 | 1.910 | 2.111 |
Нарратив | #48 | 1.508 | 1.667 |
Геймдизайн | #52 | 1.508 | 1.667 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Как называется ваша студия?
KOLYMAGA Ent.
Как игра соответствует с темой?
Тема недостаточно открытого мира сильно переплетена с историей главного героя, ведь по ходу игры через записки мы узнаем его жизнь, полную трагедий и личных переживаний. Мы бродим по его сновидению, отражению внутреннего мира, в котором он закрылся от других людей. Это и есть недостаточно открытый мир.
Добавили ли вы историчность?
Весь геймплей нарративно является сном главного героя, где встречаются разные образы, увиденные им наяву: как из прошлого, так и настоящего. Поэтому и в игре у нас переплетаются эстетики девятнадцатого и конца двадцатого веков. Так в игре мы видим старые обветшалые здания, замки, в руках держим керосиновый фонарь. В это же время на карте мы можем обнаружить автомобиль прямиком из настоящего времени, где существует наш лирический герой, а сама игра отсылается к эстетике PS1, то есть к девяностым.
Добавили ли вы босса-вертолета?
Босса-вертолет был воспринят как собирательный образ летающего маневренного опасного противника и послужил вдохновением для создания мобов в виде летающих глаз (так называемых вертоглазов). От них тяжело сбежать, а их единственная цель — поймать нас и поднять, как можно выше, чтобы мы разбились об землю.
Добавили ли вы неожиданный твист?
Ищите его в конце игры.
Добавили ли вы пасхалку с Русланом?
В качестве секретной пасхалки мы реализовали шестую, секретную записку, которая находится у сломанного лифта в маяке.
Добавили ли вы уникальную механику рыбалки?
При взаимодействии с удочкой у причала вы можете выловить череп усопшего отца главного героя. Что может быть уникальнее?
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Игра лютый недопил, но может выйти что-то интересное и атмосферное
Ребята, очень обидно за вашу игру. Ходишь, умираешь, приходится через Alt + F4 закрывать. А ведь выглядит классно! Про коммент с тем, что нужно идти в дом тоже непонятно. Я везде умираю, единственное что было похоже на вход в дом - труба, но допрыгнуть туда не получается. Наверняка в игре есть куча контента, но его, к сожалению, увидеть не получится
Привет, спасибо за старания. Как оказалось, при тестах мы не проверили систему сохранений. У всех разработчиков все работало нормально, потому что у нас с компа загружались старые сейвы. Сейчас мы бэк-апнули игру до второго билда, но там нет главного меню, сломано обучение и еще куча недочетов. Но надеюсь, что хоть так игру получится пощупать.
Также в ближайшее время запишем видео, чтобы все желающие, у кого не получилось пройти игру (то есть все), хотя бы увидели, чем мы занимались неделю
Не понял как играть
Перевод™:
Игра идет с упором на реалистичность. Замерзаешь за 20 секунд и просто стоишь на месте, моргая глазами, на этом игра застревает.
ребят, обычно, когда холодно, надо в дом идти греться, а не наоборот
それとどう関係があるのでしょうか?そうでない場合は、冬の開始場所を選択しました
Перевод™:
А причем тут я? Если не я выбрал начальную зимнюю локацию
Симулятор России, замерзаешь при входе в игру...