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La caja de los sueños's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Sonido | #5 | 4.063 | 4.063 |
Gráficos | #5 | 4.063 | 4.063 |
General (tu opinión del juego considerando todo) | #5 | 3.938 | 3.938 |
Tema (¿qué tanto tiene que ver con el tema "Abstracto"?) | #6 | 4.000 | 4.000 |
Diversión | #6 | 3.750 | 3.750 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Créditos
Juan Contreras, Omar Pino, Fernando Pérez, Nicolás Ávila, Juan Nicolás Calle, Felipe Matè
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Comments
Graficamente es demasiado genial, y la combinacion entre 2D y 3D se ve muy bien, sin embargo al ser un platformer algo tan importante como el salto deberia sentirse bien o intuitivo, y aqui se siente flotante y poco predecible, el final no se entiende bien y termine empujando al arbol pensando que lo mataría llevandolo al borde de la plataforma, interesantemente ese mismo tipo de salto podria ser usado para algo más, despues de jugarlo varias veces me di cuenta que es fácil obtener una buena cantidad de velocidad, algo como un speed platformer podría servir mejor que un precision platformer
Me agrada un montón el ambito gráfico, es lo que mas me llamo la atención del juego. me gustaron mucho las referencias que encontré (en especial la obvia de A Trip To The Moon) y el abstractismo esta mas que presente en el juego.
Lo hallé muy entretenido ¡sigan así!
el juego tiene una buena estética y una buena ambientación que llama mucho la atención
Se ve muy bien , la estética extraña lo hace muy atractivo y el control se siente bien, le pondría un sistema de check points para que no se tenga que empezar desde el principio cada vez que se pierde, pero de resto muy buen juego
Me gustó mucho el aspecto gráfico y sonoro del juego, visualmente es llamativo, el manejo de capas es muy chévere y sé que con más tiempo de trabajo pueden lograr cosas muy bien terminadas. Me dejó un poco despistada el que creo que era el final (donde están las gallinas y el árbol gigante)... lo arrojé pero no supe qué más hacer. Otra cosa que no encontré muy clara fue el tema de "lo abstracto", creo que lo confundieron un poco con el "surrealismo" pero aquí las formas están bien definidas. Bien por el Jam, espero que les haya servido para crecer. Sigan así.
Este juego es la abstracción de un sueño donde uno de nuestros developers soñó que su abuela lo absorbía de un cuadro, así que este es el mundo al otro lado del cuadro y al final debes con las gallinas rescatar/vencer a la abuela