Cyborg Scape Achei massa ter feito pra tantas plataformas.
Áudio (0.5) Só tinha na hora de abrir as portas, era bonzin.
Diversão (2) Achei maçante, sem senso de completar algo quando fazia as coisas, pq n mudava quase nada. Final, como a gameplay quase toda, insatisfatório.
Gameplay (2) Umas mecanismos bem clichês, que teriam funcionado bem se fossem mais trabalhados. Não tinha noção de quando os guardas tavam sendo nocauteados. Os esquemas de fazer as coisas eram meio sem noção, n tinha pra q ter a barra quando tava roubando os caras nocauteados, os geradores pra desligar a energia das portas foram meio desconexos e não entendi os pontos pra hackear.
Gráficos (2) Inimigos invariantes, personagem principal e várias coisas que não passaram noção de nada, como a saída do final q era um monte de risco e a saída da jaula inicial q era praticamente igual ao personagem.
Inovação (1) Nem sei pq não coloquei 0
Tema (3.2) História condizente, mas sem perspectiva boa, não foi bem finalizado.
Áudio (2.25) Senti falta de uma musica e alguns efeitos sonoros(hacker, andar).
Diversão (3) Achei divertido.
Gameplay (3) Não gostei das teclas usadas para movimentação, fiquei meio confuso ao atordoar o inimigo pois não teve nenhum feedback. As instruções normalmente ficavam atras da barra de vida impossibilitando a leitura. Gostei do fato de você ter que ir em outras salas para desligar maquinas. A barra de tempo para roubar só funcionou na primeira vez. O guarda está muito estatico.
Gráficos (2.5) O gráfico de tudo tirando o do player está bom. Faltou algumas animações.
Inovação (1) Não vi nenhuma inovação.
Tema (3) A historia do jogo tem boas referencias ao tema cyberpunk.
Joguei seu jogo, bem bacana a ideia, faltou um pouco mais de dica visual pra saber se eu estou com a chave ou não, se o guarda esta atordoado ou não, essas coisas. Estranho que a primeira vez que joguei consegui chegar até o final, mas a segunda vez já não conseguia mais pegar a chave do guarda.
Obrigado pelo feedback Herbherth, eu fiquei muito focado em deixar a mecanica basica pronta e esqueci de colocar alguns textos e afins. Estou arrumando isso e assim que ficar pronto eu posto outra versão :3
Comments
Cyborg Scape
Achei massa ter feito pra tantas plataformas.
Áudio (0.5)
Só tinha na hora de abrir as portas, era bonzin.
Diversão (2) Achei maçante, sem senso de completar algo quando fazia as coisas, pq n mudava quase nada. Final, como a gameplay quase toda, insatisfatório.
Gameplay (2)
Umas mecanismos bem clichês, que teriam funcionado bem se fossem mais trabalhados. Não tinha noção de quando os guardas tavam sendo nocauteados. Os esquemas de fazer as coisas eram meio sem noção, n tinha pra q ter a barra quando tava roubando os caras nocauteados, os geradores pra desligar a energia das portas foram meio desconexos e não entendi os pontos pra hackear.
Gráficos (2)
Inimigos invariantes, personagem principal e várias coisas que não passaram noção de nada, como a saída do final q era um monte de risco e a saída da jaula inicial q era praticamente igual ao personagem.
Inovação (1)
Nem sei pq não coloquei 0
Tema (3.2)
História condizente, mas sem perspectiva boa, não foi bem finalizado.
Geral (1.89)
Cyborg Scape
Áudio (2.25)
Senti falta de uma musica e alguns efeitos sonoros(hacker, andar).
Diversão (3) Achei divertido.
Gameplay (3)
Não gostei das teclas usadas para movimentação, fiquei meio confuso ao atordoar o inimigo pois não teve nenhum feedback. As instruções normalmente ficavam atras da barra de vida impossibilitando a leitura. Gostei do fato de você ter que ir em outras salas para desligar maquinas. A barra de tempo para roubar só funcionou na primeira vez. O guarda está muito estatico.
Gráficos (2.5)
O gráfico de tudo tirando o do player está bom. Faltou algumas animações.
Inovação (1)
Não vi nenhuma inovação.
Tema (3)
A historia do jogo tem boas referencias ao tema cyberpunk.
Geral (2.475)
Média de estrelas do resto.
É um projeto simples, e minha opinião é a mesma do Herbherth: achei que faltou indicação de quando se consegue alguma coisa. Mas fora isso, tá bom
Fiz um patch novo pra melhorar um pouco a parte do feedback e estou trabalhando pra deixar mais refinado.
Muito obrigado pelo comentario LeoBonna :D !!
E ai, blz?
Joguei seu jogo, bem bacana a ideia, faltou um pouco mais de dica visual pra saber se eu estou com a chave ou não, se o guarda esta atordoado ou não, essas coisas. Estranho que a primeira vez que joguei consegui chegar até o final, mas a segunda vez já não conseguia mais pegar a chave do guarda.
Abraços!
Obrigado pelo feedback Herbherth, eu fiquei muito focado em deixar a mecanica basica pronta e esqueci de colocar alguns textos e afins. Estou arrumando isso e assim que ficar pronto eu posto outra versão :3