确实让我回想起了jump king。
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信使pass on love's itch.io page你的游戏是如何契合开发主题的?
这是一次冰与雪的修复之旅。玩家扮演的小机器人通过送信,将原本孤独的机器人们连结在了一起。直到爬上发射塔的顶端看见无垠的星空
你的游戏中非72小时内制作的部分(如美术,音效等)
音效
你的当前队伍名称
basher
你的游戏是如何契合开发主题的?
这是一次冰与雪的修复之旅。玩家扮演的小机器人通过送信,将原本孤独的机器人们连结在了一起。直到爬上发射塔的顶端看见无垠的星空
你的游戏中非72小时内制作的部分(如美术,音效等)
音效
你的当前队伍名称
basher
玩法设计很有趣,让我想起了之前玩过的JumpKing,一旦释放发射键就只能听天由命了。难度有点虐,费劲跳上去突然又掉下来的时候有点沮丧。单一的角度确定已经很难了,建议加一个力度条的UI,让力度确定的难度降低些。
姗姗来迟的分享,我很喜欢冰雪的氛围设计和美术中传递得一种金属质感。“连接”的设定让我想到了城市人之间的联系。感觉游戏可以在随着推进的过程中逐渐加入一些色彩。棒!
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