Beau travail en C# avec un concept original qui mériterait une IA pour adversaire. J'ai noté un petit bug d'affichage de la pièce noire qui flash lorsque la pièce blanche s'approche d'elle.
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Très sympa, j'ai mis un moment avant de comprendre comment utiliser les armes. En tout cas j'ai bien aimé le déplacement en fonction de la pièce que nous sommes.
Bravo pour ta réalisation !
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Little RogueJe me permet de reposter car j'ai pu tester avec un ami qui était de passage et c'était plutôt fun. Le concept qui, de prime abord, semblait obscure ne l'est pas tant que çà finalement et on comprend vite ce qu'il se passe à l'écran (pour peu que l'on ai jeté un rapide coup d’œil au tableau des commandes). Bref, très sympa.



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