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A jam submission

NormandiaView game page

Jeu de stratégie au tour par tour inspiré d'Advance Wars pour la GameJam#26 de GameCodeur
Submitted by Normandy Webdesign — 3 days, 3 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#74.2504.250
Respect du thème#84.6674.667
Note générale#93.8333.833

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
PrinceFarey

Elève Gamecodeur depuis...
Plus d'un an

Langage / Moteur utilisé
LUA / Love2D

Temps passé (environ)
Une trentaine d'heures environ

Décrivez en détail votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
J'adore les jeux tactiques au tour par tour, surtout, les RPG Tactics, Dynasty Tactics par exemple, Advance Wars, ou encore les RPG Tactics classiques tels que FF Tactics, Suikoden Tactics...

Je ne me pensais pas capable de faire une reproduction du guide, et de l'aggrémenter de quelques fonctionnalités. J'espère que cela plaira autant que cela m'ait plu.

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Comments

Submitted

Bravo pour le travail accompli ! On voit très bien le potentiel du jeu. :)

Submitted

Bon petit jeu ,j'ai bien aimé

Submitted(+1)

Vraiment bon boulot !:)

Submitted (1 edit)

Salut, bravo ton jeu! jeu! Tout est là pour faire un bon jeu de tour par tour, et les bruitages/musiques collent bien à l'univers! Si je devais dire quelque chose de constructif, ça serait peut être de rajouter un peu plus d'indication sur certaines commandes, ou peut être augmenter légèrement la taille des sprites. Moi qui suis daltonien, j'ai mis un petit moment à trouver le Joueur 2! ^^

Bon courage pour la suite!

Developer

merci beaucoup pour tout ces compliments.


C est vrai que je n ai fait que le minimum pour l accessibilite en changeant le background uniquement et j ai fait preuve de laxisme sur l interface. Mais merci beaucoup pour tout ça ! C est encourageant ! 

Bon jeu avec du potentiel

Manque juste une IA et quelques ajustements

Plop.

Du coup je comprends ton jeu maintenant ^^ en fait au début t'as la base et tu dois créer des unitées pour les envoyer au fronts et tu peut capturer les villages avec tes unités. 

Je trouve que le rouge et le jaune sont un trop flashy. Après c'est peut-être que moi mais bon c'est des couleurs faites pour ça à la base et pour le bleu c'est mieux.

Sympa ton ton jeu le thème est respecté. 

En amélioration tu peut mettre que c'est la touche F pour changer de tour j'ai du chercher.

Je vais pas te mentir le village qui m'a massacré mon paysan je l'ai rasé XD.

J'ai sauté plein de tour et j'ai amené une catapulte 😂

Developer

Bonjour, 

Alors pour les unités, au départ du jeu il n'y en a pas mais on peut les recruter en selectionnant le camp de la couleur du joueur donc bleu pour le joueur 1 et recruter avec la touche correspondant si les deniers le permettent (Pour les touches voir la notice en format .txt a l'intérieur du dossier) Merci pour le retour ! 

Alors déjà le musique claque ^^ avec l'écran titre. niveau graphismes c'est réussi petit bémol avec le contour en bleu qui pique un peu les yeux. 
J'ai essayé de déplacer une unitée mais j'en trouves pas c'est normal ?

Developer(+1)

Suite à ta remarque j'ai modifié la couleur du background pour que ce soit moins agressif, il y a quelques petits changements mineurs ainsi que des explications sur le jeu, j'espère que tu pourras le réessayer maintenant ^^

je ferais ça ce soir :)