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A jam submission

Treasure hunterView game page

Vous avez été appelé pour une nouvelle chasse au trésors. Il n'y a pas de temps à perdre !
Submitted by Z0hung44r — 2 days, 12 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#203.8584.167
Note Générale#232.7773.000

Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo sur Gamecodeur
Z0hung44r

Élève Premium depuis (en mois)
18 mois

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Comments

Submitted (1 edit)

Salut.

Le système de déplacement de ton jeu n'est pas "habituel" (il n'a pas la même "logique" qu'un "Binding of Isaac", ou que d'autres jeux de style "roguelike", où le joueur est toujours orienté face à la même direction (le Nord, par exemple). Mais si tu n'as jamais joué à un jeu d'aventure, ça peut se comprendre... Donc j'avoue que j'ai été un peu perdu, au début. J'avais commencé à faire un plan, au départ, pour m'orienter, mais il y avait des choses illogiques (notamment lorsqu'on revenait sur ses pas), et je pensais carrément qu'il était buggué. Mais en fait c'est parce que justement la logique n'était pas la même. Ton jeu ne l'explique pas, donc il a fallu faire des tests, mais je pense avoir finalement bien saisi : chaque fois qu'on entre dans une pièce, on effectue en fait une rotation, pour se retrouver avec une vue qui correspond à ce que l'on verrait si effectivement on était juste derrière la porte (avec la porte dans le dos, donc). Certes ça a sa cohérence, mais par contre, lorsqu'on ressort par où on est entré, la situation n'est plus la même, et on revient à la rotation précédente, ce qui complique encore les choses (et on n'a plus la porte dans le dos, comme on aurait pu le penser). Mais pourquoi pas ? J'ai donc refait un plan qui tient compte de cette logique là, et j'ai finalement trouvé neuf pièces différentes (avec deux portes fermées à clef - clef que j'ai trouvée également), et deux portes qui mènent vers un piège. Quant à la dixième pièce, toujours en suivant la logique que tu as adoptée, elle ne semble pas située "correctement" dans l'espace, par rapport aux autres, car elle mène vers une pièce qui ne devrait pas exister, à gauche (un nouveau piège), et à nouveau vers la "librairie", à droite, alors que cette dernière ne devrait pas se situer là. Alors peut-être que c'est une pièce "magique", je ne sais pas... Toujours est-il que je n'ai pas trouvé d'autre pièce, ni le trésor. Je ne peux donc pas aller plus loin. Et je ne sais pas non plus  si le livre sert à quelque chose...

La gestion de tes différentes actions, par contre, a l'air de bien fonctionner ("fouiller", "prendre", "utiliser" (pour allumer le bâton et s'en faire une torche, par exemple, ou pour ouvrir les portes avec la clef)).

Le jeu est sympathique, donc, mais j'aurais aimé un peu plus de pièces, et surtout une logique de déplacement plus... logique, justement (surtout quand rentrer dans une pièce et en sortir par où on est entré ne suit pas les mêmes règles) : c'est un peu déroutant.

Bel effort, malgré tout. On aimerait un peu plus de contenu, donc, un vrai trésor à trouver (à moins qu'il n'existe déjà mais que je sois passé à côté), et peut-être un système de déplacement différent (ou alors une indication visuelle à l'écran (comme une boussole, par exemple), qui rendrait plus claire l'organisation spatiale des lieux pour le joueur.

Bon courage, si tu le continues... :)

Developer

Tout d'abord, merci pour ton commentaire très constructif. En effet, le système de déplacement n'est pas très bien pensé et le joueur peut facilement se perdre mais tu as la quand même compris (si c'était à refaire je le referais différemment et d'une manière plus "logique" surtout lorsque l'on revient sur ses pas). La dixième pièce ne ramène pas à la librairie, elle t'emmène dans une nouvelle salle (qui ressemble à la librairie). Cette nouvelle salle et la librairie sont pas une seule et même pièce, ce sont deux salles différentes. Par contre je suis d'accord qu'elle sont presque trop identiques et que cela peut rendre le joueur confus.  Cependant les deux salles ont une utilité différente. Il y a bien un trésor à trouvé mais pour cela il faut trouver l'utilité du livre.

Si tu as d'autres problèmes, n'hésite pas à demander.

Bonne chance pour trouvé le trésor !

Submitted

Ah, ok, super !

Alors je retournerai voir cette seconde librairie d'un peu plus près, et je chercherai le trésor. Merci pour l'info. ;)