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Mises à jour Sticky

A topic by David Mekersa - Gamecodeur.FR created Mar 31, 2018 Views: 151 Replies: 4
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Host

Retrouvez ici les mises à jour de l'arène.

Host

Fixed :

  • Possibilité de miner un mur extérieur (maintenant c'est impossible)
  • Prise en compte du nombre de frames dans le JSON (animation)

https://dmekersa.itch.io/robot-warfare-gamecodeur/devlog/29115/mise-jour-0902

Host

https://dmekersa.itch.io/robot-warfare-gamecodeur/devlog/29601/mise-jour-0903

Changements mineurs :

  • Plus de log (pour les collisions)
  • Nouveau répertoire d'installation par défaut (à la racine de C)
    • Permet de ne plus avoir le bug de permission

Attention : si vous désinstallez le programme, vous perdrez le répertoire "Robots" donc pensez à faire une sauvegarde !

Host

https://dmekersa.itch.io/robot-warfare-gamecodeur/devlog/29714/mise-jour-0904

Nouveautés :

  • Les robots sont maintenant triés aléatoirement au départ
  • Le dégât des tirs reçus est doublé (2000)
  • On ne peut plus tirer ou miner si on se trouve sur une batterie (mais les dégâts de ces actions sont tout de même appliqués)

Fixes :

  • Les robots ne peuvent plus se superposer au départ
  • Les batteries se vident maintenant correctement (elles se vidaient 10x moins vite qu'elles ne rechargeaient les robots)
  • La position du robot est maintenant correctement initialisée dans sys_column et sys_line dès le 1er tour
Host

https://dmekersa.itch.io/robot-warfare-gamecodeur/devlog/30217/mise-jour-0906

Fixes:

  • Tentative de fix du bug de recharge, lui même lié au bug de SYS_Palp... Dû au classement aléatoire des robots qui a désynchronisé les identifiants des robots (initialement basé sur leur numéro d'ajout dans la liste).
  • Ajout d'un label numéro de version à la fin de la liste, à droite de l'arène.