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Homini Lupus's itch.io pageComo o seu jogo se relaciona com o tema?
Você tem que batalhar contra seu arqui-inimigo
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Comments
Primeiramente vamos falar do ost... INCRIVEL, cada musica de batalha eu ficava mexendo a cabeça durante a batalha toda, as animações idle dos personagens assim como o cenario são fantasticos... mas tem umas coisas que me incomodaram...
O jogo é basicamente decidido por RNG, por exemplo, se o inimigo pega a carta de cura... a batalha já está perdida, o mesmo vale para a segunda carta mais quebrada: esmagamento gravitacional, uma outra coisa é o fato do inimigo não ter cooldown para utilizar as cartas especiais, um outro fato é que os status não tem indicação de que estão fazendo o efeito que diz na carta.
em resumo o jogo precisa de mais balanceamento... Mas ainda sim... está AWESOME
AA_Games2, concordo! O balanceamento ficou bem comprometido mesmo... Acabamos investindo muito tempo no roteiro e o algumas decisões de design acabaram sendo afetadas.
Muito obrigado pelo feedback e vlw por jogar!
Ficou muito bom o jogo, o visual, as animações e a música ficou muito bem feito. Mas acho que faltou um pouco de feedback no uso das skills, por exemplo tem a skill do raio lunar que deixa o inimigo desorientado, mas o que exatamente o status 'desorientado' faz? E mais importante, não tem nada informando se o status está ativo ainda ou se já acabou, o mesmo vale para outras skills que adicionam status. Mas no geral o jogo ficou muito bem feito, parabéns!
Opa, Lucas Câmara! Vlw pelo feedback, man.
Essas informações sobre as efeitos que duram mais turnos e que afetam o status do personagem
são puro fake newsacabaram ficando meio deslocadas mesmo. É que ambicionávamos criar um sistema de build pro player e efeitos colaterais para as cartas (stun, burn, etc...), mas acabamos não conseguindo fazer a tempo. Mas se rolar uma versão pós-jam (espero que role) estarão lá com certeza. Suas opiniões vão inclusive ajudar a gente a planejar esses sistemas melhor.Vlw por jogar!
Bom d+ o jogo. As animações tão muito bem feitas, principalmente as dos inimigos.
Vlw, harpo! Muito obrigado por jogar.