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Votsokóvia's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
SOM | #62 | 2.088 | 2.952 |
FINALIZAÇÃO - O QUÃO POLIDO ESTÁ O JOGO | #67 | 1.886 | 2.667 |
GAME DESIGN | #69 | 1.987 | 2.810 |
Overall | #69 | 1.987 | 2.810 |
ARTE VISUAL | #71 | 2.155 | 3.048 |
APRESENTAÇÃO DO TEMA | #74 | 1.818 | 2.571 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
O jogo aparentemente é legal porem não consigo ter 5 min de gameplay, logo no começo quando estou aprendendo a jogar, o monstro me ataca
Coloquei ele muito perto do spawn.
Se o deus é amoroso ou não, eu não sei, só sei que eu encarei o satanás em forma de pixel. parabéns
KKKKKKKK Obrigado.
Olá, Hylley, tudo certo?
Achei o conceito do seu jogo super interessante. Pensei em algo como talhando mandamentos nas pedras e recebendo do "deus" as informações necessárias.
Claro, que isso pode ser apenas coisa da minha cabeça, mas isso é realmente a diferença não é? Quando algum projeto consegue fazer a gente pensar mais sobre o que ele realmente é.
Gostei bastante, parabéns pela ideia.
Esse foi o objetivo principal do meu jogo. Todos os aspectos do jogo (a temática divina, as informações russas e até os erros de conjunção verbal) são explicadas por uma história que eu improvisei pra jam. A ideia era justamente que o jogador tentasse descobrir qual é, à medida que avança no jogo.
Pelo que eu vi de outras pessoas jogando em call, o meu erro foi, ironicamente, ter colocado informações de mais na frente do jogador.
Fico feliz que tenha pego a vibe do jogo mesmo assim.
O jogo tem potencial bem legal de susto, mas ele fechou quando eu morri! Era a ideia? rsrs
Sim, era a ideia. Majoritariamente porque eu fiquei com preguiça de fazer um menu KKKKKKKKKKKKKKKKK