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A jam submission

The price of LibertyView game page

You are a slave and gain your freedom you must fight to become a gladiator!
Submitted by Lanthanum (@Lanthanes) — 3 hours, 20 minutes before the deadline
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Play destiny

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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Graphismes#34.0674.067
Général#113.0673.067
Overall#112.9202.920
Gameplay#132.5332.533
Innovation#152.6002.600
Respect du thème#162.3332.333

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

(1 edit) (+1)

le menu: génial

musique: génial

je suis quand même un peut triste j'ai limprésion que la seul façon de gagner est ramasser les objet et de mâcher le bouton de la souri.

j'adore désabiller les adversaires . les bars de vis son trop grandes. 

Developer

Merci. Les musiques ne sont pas de moi et les effets sont réalisé avec SFXR. Il manquerait peut être d'ajouter d'autre style d'attaque comme pouvoir attaquer à distance. Pour les bars de vies c'est un problème d'équilibrage mais je suis en train de régler ça^^

super j'ai hate

Submitted(+1)

Le jeu à un bon concept mais manque d'une commande pour esquiver les dommage (esquive ou bouclier par exemple).
Et le petit cotés rogue like est très sympathique !

Developer (2 edits)

Merci^^ Le jeu manque un peu de dynamisme (et d'équilibrage) ,  mais je suis en train d'ajouter certains éléments pour améliorer le jeu par rapports aux retours que l'on m'a fait. Après au niveau d'esquive de dommages (j'insiste sur le mot dommage^^) j'avais rajouté les items bouclier et casque qui ont pour effets de rajouter des points de défenses (la bar en bleu). Ils sont peut être un peu trop fragiles d'ou le problème d'équilibrage^^ En tout cas merci pour le retour :)

Submitted(+1)

J'ai beaucoup aimé les graphismes du jeu ! Je pense qu'il manque un petit truc dans le gameplay, peut-être faire en sorte que les ennemis tapent plus fort et avoir quelque chose pour esquiver le coup de l'ennemi. Là on peut se placer sans bouger et cliquer en boucle, je ne pense pas qu'on peut mourir. C'est toujours dur de faire de l'équilibrage en jam donc félicitations pour ce que tu as produit ! :)

Developer(+1)

Je me suis rendu compte aussi de l'astuce (le fait de rester sur place, c'est la meilleur\seul façon de gagner) Il y a en effet un (gros) déséquilibre mais en rajoutant 2-3 trucs ça peut être améliorer. Après le but des game jam c'est réaliser un jeu (prototype) en un minimum de temps. C'est pas toujours "parfait" mais c'est comme ça qu'on s'améliore^^ Et sinon si on peut perdre ;) En tout cas merci pour le retour :)

Submitted(+1)

Le jeu est pas mal mais deviens vite répétitif. Peut être qu'ajouter une touche d'esquive et quelques animations serais cool, mais l'effets "juicy" est réussi

Developer(+1)

Merci pour ton commentaire.  J'avais pensé à rajouter quelques animations  et même permettre au joueur de jeter son arme contre un gladiateur (et la récupérer ensuite)  tout ça pour que ce soit un peu plus dynamique. Je prends bonne note d'un système d'esquive^^

Submitted(+1)

j'avoue trop bien ton idée enft xD 

Comment tu pense a un truc comme ça enft xD ?


 

Developer(+1)

Comme tout le monde, un papier plus un crayon et go brainstorming :)