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Good job ! :D First I wanted to set a different color in the middle but I wanted a very simple game with this "A-HA" moment when you really understand what is the difficulty :)

Thank you for organizing this jam, I will try to do something more elaborate for the next one ;)

Oui le rythme global est à revoir, on passe vite d'un moment à un autre. Parfois ça rend la chose comique, parfois on se fait surprendre.

Merci d'avoir joué et merci du feedback ;)

C'était la version web oui, ça a fait crashé mon onglet chrome :/

L'ambiance est bien maîtrisée avec la musique et le filtre rétro !

Les graphismes sont vraiment cool et l'animation du personnage est parfaite. Je pense qu'on jouait tous à ça quand on était petit :D J'ai réussi à faire 10500 à mon 3ème essai ! S'il y avait un petit truc à corriger, ça serait peut-être d'afficher le score à un endroit plus proche du joueur. Mettre le +50 à chaque rebond au dessus du joueur par exemple, car c'est assez dur de sauter d'un coin de l'écran à l'autre quand on joue.

Une fois qu'on comprend qu'on déplace les cubes, c'est très marrant d'essayer d'aller le plus loin possible ! :)

La musique est dingue et l'histoire de créé un jeu pacifique est amusante ! J'ai réussi à glitcher le jeu en déplaçant mon moine en haut, puis en le ramenant dans la salle de gauche, puis en le déplaçant à nouveau en haut, en boucle. Ce qui fait apparaître des moines très rapidement au bout de quelques secondes.

C'est un très bon jeu ! Je pense qu'en ajoutant un système d'étoile en fonction du temps ça serait top. Pour le dernier niveau, il y a par exemple un chemin optimisé. ça aurait été cool d'être plus récompensé si on fait ce chemin. C'est déjà hyper bien d'avoir fait tout ça en 48 heures à deux !

Merci beaucoup ! Je suis content que ça t'ait plus :)

Très belle histoire, j'ai passé un bon moment. Petite idée au niveau du game design, le fait de devoir confirmer chaque pièce est un peu lent et je pense que ça alourdi juste le gameplay pour pas grand chose. J'imagine que c'était plus simple au niveau du code mais je pense que simplement en alignant toujours le domino avec la grille plutôt qu'avec la souris, ça aurait allégé tout ça :)

Je n'arrive pas à le lancer :(

Très joli ! J'ai un peu galéré sur la phase avec l'horloge, j'ai dû m'y reprendre à 8 ou 9 fois :D

Merci d'avoir joué ! :)

Merci beaucoup ! Content que ça t'ait plus :)

Merci ! Oui j'ai ajouté ça au dernier moment, j'ai pas eu le temps de le mettre dans le tuto :/

Merci beaucoup d'avoir joué ! C'était le but, de replonger un peu en enfance :)

Merci d'avoir joué ! Tu peux utiliser le bouclier avec la fllèche de gauche au bon moment pour bloquer les coups ;)

Hi, thanks for your feedback. The problem is that PICO-8 allows only the use of X and C and the arrows so I had to find a way. Maybe I should add a confirmation step or press multiple key at the same time :)

Too much violence, I must find a solution to make it funnier :p

(1 edit)

Here is the first images of my game Red Combo. Love the theme of the jam !

Best score : 1315 ! :p

Really nice "demake" ;)

(3 edits)

Merci pour ton retour. Si tu as atteint cette phase un peu compliqué, c'est que tu as dû jouer plusieurs fois donc déjà merci ! :p

A propos de la gestion des HP, j'ai pas eu le temps de régler ça. En effet, j'aurais dû mettre un système de HP max pour éviter que quand on enlève un item, ça nous enlève les HP. Ou alors que les items aient une durabilité et qu'ils se détruisent quand je perds les HP de l'item. Bref il y avait beaucoup de façons d'implémenter ça et j'ai préféré me concentrer sur d'autres choses. Le jeu a plusieurs problèmes comme celui là, par exemple quand on a 20 d'agilité, on est intouchable donc on peut aller vers l'infini du donjon x) C'est un peu un problème.

Bref, merci quand même pour ton commentaire. Je vais peut-être faire une V2 post votes de la Ludum Dare pour améliorer tout ça sans influencer les votes actuels.

Very cool game, very hardore for me haha

Je viens de me prendre une énorme claque.

Félicitations pour la qualité de ce jeu, c'est la première fois en 2 ans que je joue à un jeu PICO-8 en prenant autant de plaisir. L'univers est cool, les énigmes sont bien, les plateformes aussi.

Parfois c'est un peu frustrant mais c'est hyper bien jaugé donc ça m'a poussé à terminer.

Les deux dernières pièces sont assez compliquées à trouver mais j'ai vu ton message ce qui m'a permis d'avancer.

Je vous conseille de finir le jeu pour au moins la phase de boss. C'était vraiment intense, je l'ai tué au bout du 7ème essai je crois ce qui fait que j'ai terminé le jeu en environ 40 minutes.

Merci pour ce jeu, j'espère qu'il y aura une suite ;)

Je pense que c'est ta première jam, c'est sûr c'est pas le jeu le plus fun du monde mais il faut bien commencer quelque part et j'espère que tu vas continuer à faire des jams car c'est un très bon moyen de s'améliorer ! Deux/trois petits conseils pour tes prochaines jams :

- Peut-être te pencher plus vers PICO-8 ou Godot car les interfaces sont un peu plus simple pour produire quelque chose en 48h qu'une simple librabry.

- Un tout petit peu d'animations ça peut apporter beaucoup au jeu

- Revoir un peu la courbe de difficulté, on sent le passage à 500 points mais on aimerait que ça aille encore de plus en plus vite :p

Fix in v0.2 :p

J'aurai bien voulu voir ce que cette expérience aurait donné en Game Jam de une semaine.. Très original en tout cas !

Hello !

Tu as simplement à cliquer sur "Submit your project" ici https://itch.io/jam/makeagamefrench2016


Bonne fin de jam ;)