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KeyTime [CFJ5]'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Fun | #2 | 3.909 | 3.909 |
Musique | #3 | 3.727 | 3.727 |
Overall | #4 | 3.795 | 3.795 |
Respect du thème | #6 | 4.273 | 4.273 |
Direction artistique | #9 | 3.273 | 3.273 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
j'ai adoré le concept et le gameplay . point negatif : au niveau de la balle malus qui traverse tout et rends le jeu frustrant.
Un équilibrage est prévu permettant d'esquiver facilement ces malus.
Et ensuite si on adapte le gameplay à un univers bien précis, les ennemis auront un pathfinding ^^
Pas mal du tout ! C'est très serré niveau timing mais avec de l'acharnement on peut y arrivé ! Heureusement qu'il n'y a pas plus de niveau car repartir depuis le début à chaque fois c'est très frustrant , je me suis bien amusé en tout cas !
Merci bien ! Oui ça manque de marge pour les joueurs qui ont pas l'habitude de ce genre de jeu.
Mais j'ai des amis qui s'acharnent d'où leur si hauts scores x)
As tu joué à la manette ou au clavier ? Car il y a aussi des modifications pour améliorer la jouabilité au clavier.
Clavier , les mouvement sont s'en doute moins précis mais on s'en sort
D'accord, j'essaierai d'améliorer les contrôles de ce point de vue !
j'ai pas réussi a passer le 3eme écran ^^, j'ai tenté une 10aine de fois mais rien a faire
Oui c'est le point noir du jeu. J'ai mal équilibré cette deuxième salle en voulant la retoucher. Mais malheureusement je ne peux plus y toucher :(