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BA GameDev Jam Game's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Música y Sonido | #22 | 2.333 | 2.333 |
| Diversificadores | #23 | 1.333 | 1.333 |
| Cohesión general | #24 | 2.333 | 2.333 |
| Arte | #24 | 1.833 | 1.833 |
| Creatividad | #25 | 1.667 | 1.667 |
| Mecánicas | #25 | 2.167 | 2.167 |
| Jugabilidad | #25 | 1.667 | 1.667 |
| Uso del Tema | #25 | 1.333 | 1.333 |
Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Mil millones de gracias por el esfuerzo y la dedicación
- Genera cierta frustración el salto, faltaria pulirlo para que quede mejor y no sea tan complicado el saltar de una plataforma a otra. Se valora que a pesar de todo se haya hecho entrega.
- Es una mecánica complicada de dominar. Me gusta que en cada tipo de plataforma cambie el gameplay. Se valora el esfuerzo que se realizó para llegar a la entrega.
- La idea es buena y apunta a un clásico que tiene potencial de funcionar. La idea de tener saltos con potencia lo vuelve una especie de puzzle de plataformas muy bueno. Pero la dificultad inicial sumado a lo frustrante que puede ser no poder regular el salto hace muy dificil superar la primera curva sin frustrarse.
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GoranBlaze
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Monzonito.
Ryoku_92
Nombres y Apellidos
Goran Blazevich
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Comments
Es satisfactorio llegar a una plataforma nueva, al rato te acostumbras al salto y te sentís pro. No pude terminarlo porque me caí estando casi al final y me pegue un porrazo hasta el principio fiel al jump king. Felicitaciones!
Buen rage game, venía re bien y me caí al final de las nubes :( Se me hizo adictivo, estuve más tiempo del que me gustaría admitir (? El salto se sentía bien, el shake y los rebotes me gustaron. Buena música también y linda estética.