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La Noche del Florecimiento's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Originalidad | #17 | 3.158 | 3.429 |
Tema | #18 | 2.961 | 3.214 |
Presentación | #23 | 2.434 | 2.643 |
Jugabilidad | #24 | 1.908 | 2.071 |
Overall | #25 | 2.329 | 2.529 |
Audio | #31 | 1.184 | 1.286 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Elementos Externos
Assets visuales gratuitos de Unity (árboles y texturas para el terreno vegetal), texturas para el piso y la playa obtenidas de https://3dtextures.me/
Tema
El mundo en el que se ambienta el videojuego está inspirado en el territorio y la cultura chilena. La protagonista y sus distintos tipos de mejoras son referencias directas a "La Jardinera" de Violeta Parra; los enemigos (él enemigo, en este caso) es una versión distorsionada de la clásica leyenda/mito del Tue-Tue.
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Comments
Hola, varias cosas que comentarte, primero que nada, pienso que la temática está bien integrada y con esto me refiero al concepto de “made in Chile”, donde lo proudcido en Chile o por Chilenos es lo valioso de rescatar (veo que en ese aspecto pensamos similar). Por lo mismo, la protagoniasta podria ser Violeta Parra, pero creo que seria mas dificl modelarla y representarla.
Por el lado de la jugabilidad es claro que necesita mejoras, pero a mí, me gusto el tema de huir mientras haces auto attack, pienso que sería más divertido si el personaje pudiera tener otras formas de esquivar como el típico roll, o quizás poder subirme al odeón central y saltar piso abajo. Lo más entretenido de agrupar mobs es girar al rededor de los bloques y que se confundan, también los ataques parecieran que hacen distintas cosas, pero nunca lo supe bien la diferencia entre ellos. En resumen, lo encuentro entretenido, pero le falta más trabajo a las mecánicas y la UI
Ta weno el juego, me gustaron las upgades y el control. Tambn los modelos estan super bonitos especialmente el del personaje controlado por el jugadooor.
Muchas Gracias, ojala hubiera tenido más tiempo para dedicarle, se que podría haber sido mucho mejor
Me gustan mucho los juegos tipo Vampire Survivors así que de partida ya me gustó tu juego, pero además el lore y la idea de que las upgrades sean flores la encontré demasiado genial. Ojalá sigas adelante con el proyecto porque me encantaría jugar una versión con más contenido!! 🌹
Muchas gracias por el apoyo, seguiré trabajando en el proyecto para poder lograr una versión completa del juego.
La presentación no está mal, pero no pude avanzar mucho en el juego. Entiendo que es una especie de Vampire Survivors. Para mi gusto, haría que lo enemigos tuvieran muy poca vida al principio y esta se fuera aumentando con las oleados. De todas maneras, felicitaciones por presentar tu proyecto.
Si, tiene problemas de balance baste grandes. No me dio tiempo a probar tantas veces, pero seguiré trabajando para equilibrarlo y mejorarlo en todos los aspectos.
Gracias por el comentario
El juego se ve muy bien, los modelos 3D se ven genial, pero el gameplay está un poco bug, hay veces que los enemigos como que se alejaban constantemente de mí y en un momento un enemigo me instamato XD, siento que necesita un poco de pulido, pero en general está bien. Durante mi segunda partida agarré 2 ataques que me hicieron más fácil el juego en comparación a mi primera partida
Gracias por al reseña. Si, la IA (Inteligencia Artesanal xd) de los enemigos me robó como 3 días de avance y aún así no quedó bien. Espero poder pulirlo porque la programación no es mi fuerte.