Eu ADOREI a ideia! Peço licença para pegá-la emprestada pra fazer um jogo para alguma JAM. :D O jogo está bem executado. A simplicidade não deixa o jogo menos desafiador. O mini-game "Mine Finder" é infernal! Eu fiquei muito tempo para conseguir passar (e olha que eu me considero um bom jogador de "Campo Minado"). Aquela mecânica que o Campo Minado tem de abrir um pedação sem minas realmente ajuda a resolver o jogo. Não sei se faria sentido no seu mini-game pelo seu campo ser bem pequeno. Deixo aí para você pensar sobre. Sugiro que aumente esse jogo e acrescente mais mini-games e aumente o mapa. Será sucesso! Não gostei das músicas. O timbre realmente está de acordo com o console (NES), mas as composições em si estão bem a desejar.
Peço licença para pegá-la emprestada pra fazer um jogo para alguma JAM. :D
Fique a vontade :)
Aquela mecânica que o Campo Minado tem de abrir um pedação sem minas realmente ajuda a resolver o jogo.
Eu pensei em implementar, mas fiquei com receio de ter problemas de desempenho então adiei para depois que terminasse o resto do jogo (eu comecei fazendo os 4 minigames antes do jogo de verdade).
Sugiro que aumente esse jogo e acrescente mais mini-games e aumente o mapa. Será sucesso!
Tô pensando nisso... Nas minhas anotações iniciais o mapa seria bem maior (sei lá, 6x4 telas), mas tive que reduzir bem o escopo pra caber na Jam. Porém eu teria que começar a explorar outros "mappers" (https://wiki.nesdev.com/w/index.php/Mapper) ou começar a otimizar mais os dados porque quase acabei com o espaço livre da ROM (grosso modo, Mapper 0 vai até 32KB pra código/dados e 8KB pra gráficos).
Não gostei das músicas. O timbre realmente está de acordo com o console (NES), mas as composições em si estão bem a desejar.
Justo... Afinal não manjo de composição e ainda tive que correr pra fazer todas as músicas e efeitos sonoros no penúltimo dia.
Talvez eu devesse terceirizar a parte sonora (nem que seja só pra alguém compor em partitura e eu tentar traduzir pra FamiTracker/FamiStudio)
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Eu ADOREI a ideia! Peço licença para pegá-la emprestada pra fazer um jogo para alguma JAM. :D
O jogo está bem executado. A simplicidade não deixa o jogo menos desafiador. O mini-game "Mine Finder" é infernal! Eu fiquei muito tempo para conseguir passar (e olha que eu me considero um bom jogador de "Campo Minado"). Aquela mecânica que o Campo Minado tem de abrir um pedação sem minas realmente ajuda a resolver o jogo. Não sei se faria sentido no seu mini-game pelo seu campo ser bem pequeno. Deixo aí para você pensar sobre.
Sugiro que aumente esse jogo e acrescente mais mini-games e aumente o mapa. Será sucesso!
Não gostei das músicas. O timbre realmente está de acordo com o console (NES), mas as composições em si estão bem a desejar.
Obrigado pela experiência e parabéns pelo jogo!
Puxa, obrigado
Fique a vontade :)
Eu pensei em implementar, mas fiquei com receio de ter problemas de desempenho então adiei para depois que terminasse o resto do jogo (eu comecei fazendo os 4 minigames antes do jogo de verdade).
Tô pensando nisso... Nas minhas anotações iniciais o mapa seria bem maior (sei lá, 6x4 telas), mas tive que reduzir bem o escopo pra caber na Jam. Porém eu teria que começar a explorar outros "mappers" (https://wiki.nesdev.com/w/index.php/Mapper) ou começar a otimizar mais os dados porque quase acabei com o espaço livre da ROM (grosso modo, Mapper 0 vai até 32KB pra código/dados e 8KB pra gráficos).
Justo... Afinal não manjo de composição e ainda tive que correr pra fazer todas as músicas e efeitos sonoros no penúltimo dia.
Talvez eu devesse terceirizar a parte sonora (nem que seja só pra alguém compor em partitura e eu tentar traduzir pra FamiTracker/FamiStudio)
Eu que agradeço por ter jogado e pelo feedback :)