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Devpost du mois : Aout 2024

Salut tout le monde !

Le mois d'août est arrivé plutôt rapidement. J'espère que de votre côté l'été n'est pas trop chaud et que vous survivez aux éventuelles canicules... pour ma part les fortes chaleurs ne m'ont pas empêché de bosser sur Solarus !
Comme il s'agit du premier devpost mensuel de ce devblog je vais essayer de trouver une structure plutôt bonne à reproduire pour les mois suivants... je pense simplement vous énumérer mes diverses avancées dans les divers projets sur lesquels je travaille, le tout garni de plusieurs images.

Si vous êtes prêts, alors je le suis aussi. En avant !



The Legend of Zelda - Another Hyrule Fantasy

Il s'agit bien sûr du projet sur lequel je travaille en ce moment. Il est donc logique que ce soit celui-ci qui se retrouve avec le plus d'avancées :

  • Le menu de carte a été totalement conçu et est fonctionnel. Pour les Donjons, j'ai voulu opter pour un système très sommaire, simple et efficace. Un peu comme l'était le système de Zelda 1. En ce qui concerne l'Overworld, qui n'a pas de carte détaillée dans le jeu original. J'ai simplement repris le système de carte déjà présent dans Forgotten Legend et je l'ai redesigné pour avoir un style similaire à celui des maps de Donjons. Pour le moment, le monde est totalement découvert et chaque lieu est spécifié sur la carte, mais ce style sera potentiellement amené à changer pour une map en grille "écran par écran" un peu comme celle de Zelda Link's Awakening.
  • Le mapping est probablement ce qui a le plus avancé. J'ai eu l'occasion de faire 2 sessions de Live Making sur le jeu pendant lesquelles vous avez pu me voir mapper 2 zones du jeu. Il faut savoir que depuis j'ai bien avancé. À l'heure actuelle, la TOTALITÉ du sud du Royaume d'Hyrule est mappée, en version primaire. Il ne restera donc que les décorations et autres fioritures à ajouter, mais l'ensemble général est fait et les divers donjons et cavernes sont donc toutes accessibles dans ces maps.
  • Les Donjons 1 à 4 ont été bêta testés et approuvés par Adenothe, mon bêta testeur le plus efficace. J'ai procédé à 2-3 corrections mais le tout est fonctionnel. Nous pouvons donc considérer ces Donjons totalement achevés ! J'espère que vous aurez autant de plaisir à les parcourir que j'en ai eu à les concevoir.
  • Les intérieurs divers sont actuellement en phase de prise de notes. Il y a énormément de cavernes dans Zelda 1 (72 si mon compte est exact !). Il faut donc que je trouve la bonne manière de les transposer dans cette version upgradée du jeu original... je suis en intense réflexion à ce sujet mais je crois avoir trouvé la bonne direction à prendre. Les intérieurs de la map d'Overworld de départ ont été faits suivant cette "logique". Il ne reste donc plus qu'à l'appliquer pour le reste de l'Overworld. Courage à moi-même !

The Legend of Zelda - A Link to the Past Project (contribution)


Les avancées sur ALTTP Project sont un peu au ralenti... mais cela ne m'a pas empêché de contribuer un peu à ce projet :

  • L'Escape du jeu a été totalement achevée et une nouvelle version 0.3.0 du jeu est donc disponible au téléchargement depuis le 21 juin dernier. J'ai présenté cette Escape dans une preview vidéo sur ma chaine YouTube ZeldoGames, ainsi que le Eastern Palace. Ces 2 Donjons ainsi que le Light World totalement explorable sont à votre disposition dans cette version du jeu.
  • Le mapping de Desert Palace, mon prochain objectif, a commencé. Pour l'heure, le mapping est totalement achevé ainsi que la plupart des ennemis. Il ne me reste que le Boss à installer (merci DarkDavy15 pour l'ennemi) et les Devalant à scripter.

Divers

Je voulais également profiter de ce post pour vous annoncer la sortie d'un tout nouveau projet Solarus ! Celui-ci a été réalisé par mon collègue DarkDavy15 et se nomme Zelda Region of Deseraph. J'en ai fait une petite vidéo de présentation sur ZeldoGames. Si cela vous intéresse je le partage ici :


Voici qui conclut ce premier devpost de mon cru. J'espère qu'il vous aura plu. Je pense rester sur cette structure pour les mois suivants. Si jamais vous avez des remarques/suggestions, n'hésitez pas à me le faire savoir ! Nous nous retrouverons donc en septembre pour le prochain devpost, qui devrait être moins riche vu que je suis en phase de notes et que celles-ci peuvent s'éterniser...

Merci à vous d'avoir lu jusqu'au bout et à la prochaine !

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Mentioned in this post

Ce projet est un Remake de The Legend of Zelda : A Link to the Past (SNES) avec Solarus sur PC !
Action
Un nouvel ennemi en vue, préparez votre épée et votre bouclier, et incarnez Link dans un univers parallèle.
Adventure