EntityManager 클래스에서 Entity의 생성, 정렬, 마우스 상호작용등을 관리합니다.
주로 생성되는 Entity가 Enemy이기 때문에 이를 직접적으로 관리하는 클래스입니다.
Card 객체와 비슷하게 EntitySO 스크립터블 오브젝트를 통해 데이터를 받아와 생성하고 List를 통해 이를 전체적으로 관리합니다.
정렬과 마우스 상호작용 역시 CardManager와 유사한 방식으로 작동합니다.
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