TurnManager는 유니티의 Event 기능을 활용하여 제작하였습니다.
각 턴이 시작하고 끝날 때, 그리고 카드를 뽑는 등의 주기적으로 일어나는 현상을 Event 형태로 설정하여 관리하고 호출합니다.
이때, Bool 변수를 매개변수로 활용하여 각 이벤트를 실행할 때 Bool 변수에 따라 자신의 턴과 적의 턴을 구분할 수 있도록 합니다.
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