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SAKURA FRONT LINE

It runs faster than the cherry blossom front. · By yeczrtu

リリースノート

A topic by yeczrtu created Apr 20, 2020 Views: 180 Replies: 3
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Developer

4/19 デフォルトでリアルタイムレイトレーシング機能が無効になるように調整

グラフィック設定で現在の設定が可視化されるようにしました。

4/20 リザルト画面の一部が英語と日本語が入れ替わっているのを修正

オプション及びステージ1の概要を翻訳

Developer

4/26 オンラインランキングの仮実装(後日マルチバイト文字に対応したものを作る予定です)

  ステージ1のチューリップ、勿忘草を削除

  パフォーマンスの微上昇(EventTickの削減、VFXの削減、Cast処理の見直し等)

Developer (1 edit)

5/3

難易度イージーを追加

ステージ1に隠し通路を追加(ステージ終盤)

ステージ2の地面に埋まってしまう箇所を1か所修正

ガードが切れた際のエフェクトを追加(かっこいい)、ステージセレクトのエフェクトを調整

ローリングジャンプで通常の敵を飛び越えられるように変更、走っている最中に敵と衝突しにくくなった(敵の当たり判定が小さくなったので敵に囲まれた際により多くダメージを受けてしまうようになってしまいました。)これに伴い通常攻撃とクリティカルヒット時の攻撃範囲を拡大

パフォーマンスの向上(敵のスポーン範囲を調整、ナビメッシュの調整、敵のデスポーン範囲を縮小)

BGMのボリュームを調整可能になりました。

梅雨前線の視認性の向上

動画が再生されない問題を解決

境界のないウィンドウを使用しないようにしました。(使いにくかったので)

Developer

5/5

英語と日本語が入れ替わっている箇所を3か所修正