Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

野餐症候群(Picnic Syndrome)

Manipulate files, manipulate hearts, now everyone can happy · By AsepticDog

评价和建议

A topic by AsepticDog created Apr 16, 2024 Views: 161 Replies: 5
Viewing posts 1 to 3
Developer

这里可以发表评价和建议,期待能收到反馈!

"bug"似乎有些多 懒得调系统时间过来评论下 大部分时间都在被吓(我绝对没被吓着

诶诶 原来不需要等嘛

Developer

你好,感谢游玩!没吓着人的恐怖游戏可不是好的恐怖游戏 呃,我感觉可能是因为太依赖于跳吓了,下一版我会着重于增加更多的故障效果。并且在里面增加更多的解谜要素,提高一点难度什么的。

很好的游戏。即使接触过其他一些有meta要素的游戏,也不会觉得很套路化。另外虽然没有特别恐怖的图像,但是突然跳杀一下还是挺吓人的。

我尝试把所有的笔记内容都完成了(但是貌似没有额外内容?),然后不安全关闭,好结局和坏结局的内容我应该都看到了,但是我对棺材的密码确实猜不到 :(   ,在小游戏里似乎也没发现密码的线索

以及我整不明白noam和洞穴是做什么的。hey teddy time的那个文本似乎说明vincent能晚上到森林,不过不论我如何调整vincent的物品,似乎它要么上午下午来,要么不来。貌似雾气和陷阱移动到某个场景会有特殊展开,很有意思,不确定游戏中是否还有更多类似于此的特殊展开。

另外我也琢磨了一会儿才领悟到,管理员文件在且只在点击加载后的那个界面时候生成,一开始我都直接点击OK去了。

总之我想我喜欢这部作品,作者在很多不同路线埋下的特殊对话很多,也很有意思。希望在之后的更新里能增加更多的解密和及其线索提示,以及更多的角色立绘差分 :) 。

Developer

感谢反馈!你能喜欢我很高兴!

唔……棺材的密码可能的确是太晦涩了,几个不重要的密码我会接下来加一些提示的。

总之感谢支持!我会努力更新的!