Mateus Pinheiro - RA: 19665348
O jogo mudou e o foco agora é a resolução de conflitos. Agora caixas de diálogo sobem na tela o tempo todo para que eu tome decisões sobre conflitos, mas no resto do jogo não houve nenhuma interatividade.
Eu achei interessante a mecânica do sistema de diálogos e eventos, porém o jogador precisa sofrer as consequências de suas decisões e eu não consegui encontrar isso.
Não consegui combater os inimigos, pois eles atacavam e eu não tinha defesa o suficiente, mesmo investindo inicialmente em 2 torres, o que me levou a não ganhar moedas e ficar preso no início do jogo. Sendo assim, acho que cabe implementar o ganho de moedas por boas decisões no sistema de diálogos e eventos, para tornar o jogo mais interativo.