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A topic by mateuzfp1 created Nov 25, 2020 Views: 124 Replies: 1
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Mateus Pinheiro - RA: 19665348

O jogo mudou e o foco agora é a resolução de conflitos. Agora caixas de diálogo sobem na tela o tempo todo para que eu tome decisões sobre conflitos, mas no resto do jogo não houve nenhuma interatividade.

Eu achei interessante a mecânica do sistema de diálogos e eventos, porém o jogador precisa sofrer as consequências de suas decisões e eu não consegui encontrar isso.

Não consegui combater os inimigos, pois eles atacavam e eu não tinha defesa o suficiente, mesmo investindo inicialmente em 2 torres, o que me levou a não ganhar moedas e ficar preso no início do jogo. Sendo assim, acho que cabe implementar o ganho de moedas por boas decisões no sistema de diálogos e eventos, para tornar o jogo mais interativo.

Eu senti falta do uso de recursos e da sorte do jogador para tornar possível os combates, portanto não consegui relacionar muito com os rpg.

Sim, as construções, um pouco.

Eu acrescentaria formas adicionais do jogador ganhar dinheiro

Não encontrei exatamente um bug, apenas a janela de decisões que se abriu enquanto eu ainda lia as instruções iniciais.

Aproveitem as novas implementações para fornecer recursos ao jogador para que ele possa interagir melhor com o jogo e entrar mais em combate.