Cześć! Nie spodziewałem się aż tak szybkiej odpowiedzi, bardzo dziękuję!!!
Zdecyduję się na razie na kumulatywne podejście, nie będę już im odbierał radości z tego (prze)rzutu! :D
Pozdrawiam,
Kuba
ZGrinder
Recent community posts
Cześć, Zabić Smoka to mój powrót do TTRPGów po 20 latach i od razu OSRów - tym bardziej, że wziąłem pod opiekę graczy, który nigdy nie grali. Po 2 sesjach ze starterem uważam, że sprawdza się świetnie, niemniej natrafiłem na edge case, co do którego nie myślałem, że będę musiał się tak intensywnie zastanawiać (na szczęście mam czas do następnej sesji). Gracze pomiędzy starterem a nową przygodą rozdzielali łup i z k12 skarbu z groty gremlinów tak im dobrze poszły rzuty, że uzyskali 2000sz + jeszcze ~400 z innych kości skarbów.
Po jednym lochu startowym uzyskali po 824 pkt doświadczenia z samych skarbów + inne z tytułu walki, krytyków i porażek oraz marginalne za naprawdę kreatywne pomysły.
Niemniej - przy tej skokowej inflacji pojawia się pytanie, czy levele traktujemy:
* kumulatywnie tzn. gracz zdobył 300 EXP na 2gi poziom i potrzebuje 600 (dojście do progu 900 EXP), żeby wejść na LVL3;
* każdy poziom to oddzielna pula punktów - na pierwszy poziom potrzeba 300, na drugi 900, czyli sumarycznie potrzebuje 1200 EXP, żeby znaleźć się na 3cim.
Będę wdzięczny za wyjaśnienie!
Pozdrawiam!