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Zephiris

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Unter dem Happiness-Balken oben gibt es in jeder Wave Goals, die man erfüllen muss
Am Anfang ist das einfach nur "mach schnell fertig" und später wird das dann mehr und mit verschiedenen Goals - und wenn man mehrere Waves hintereinander eine positive oder negative Stimmung hält, gibt es Belohnungen oder Bestrafungen

Jaaaa, beim Playtesten nach dem Ende des Jams ist mir aufgefallen, dass Mechaniken nicht wirklich erklärt werden und man mehr oder weniger reingeworfen wird. Nach dem Ende der rating phase würde ich da mal mehr Level hinzufügen, die das etwas besser erklären ^^"

Basically, Unset setzt den State einer Farbe ausgehend von einer anderen Farbe. Am Anfang des Levels packt man was auf den roten Butten damit die blauen Wände weggehen. Danach kann man bei Unset einfach rot und blau tauschen und nun wird der blaue Button die roten Wände flippen. Die Designs funktionieren, aber es fehlen die Tutorials um den Player zu erklären, was genau etwas macht oder wie allgemein das Game operiert (also dass Line per Line, horizontal, die Operationen gelesen werden und wie die korrekte Syntax des Codes ist)

Ay danke! Ich habe gemerkt, dass es echt schwer ist die Regeln zu verstehen, da sollte ich in nem future update vllt. mehr Tutorial hinzufügen. Bin froh, dass du es trotzdem enjoyed hast :D

Yeahhh I noticed during play testing after release that there is basically no explanation on things

You are supposed so switch the red and blue block for unset so the blue button makes the red blocks disappear when pressed

I'll probably update this game with way more levels so the mechanics actually get explained ^^"