It is indeed relaxing to just click through the tiles and watch everything pop up, and I enjoyed it quite a bit!
I have yet to play it on apocalyptic difficulty, so maybe that will give me more of the puzzle side of things... well I went into that mode long enough to try out auto-play, and may I suggest making it impossible for the auto-play to reveal tiles next to any tiles with a grave, at least on the higher difficulties, if only to preserve some sense of challenge?
確かにのんびりしたゲームで、地形が飛び出すことを見て楽しかったな、と思った。
世紀末の難易度に挑戦するのはまだですが、それがもっとパズル感があるかなと期待します。で、一度Aキーの自動モードも試したが、それがダンジョンを確定できるってちょっと驚いたところで、お墓の隣のタイルを開けないようにしたらどうかな?上の難易度でそのパズル感を保つように?