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YZL314159265

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A member registered 32 days ago

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哦忘了说了,念动投掷有的时候武器丢出去就没了(感觉是BUG),而这个游戏同一把武器好像还不能反复取得,有时伤害最高的一个丢出去消失了就有点尴尬

前排叠甲,虽然极端模式通过好几次了,但只是一点个人想法。

很多法术还是看不懂到底有什么用,比如风系,还有光系的电晕(多回合纯站桩施法+单体+射程有限+方向固定)。水系也没看懂,感觉伤害增幅不够多,显得有些拖沓,到最后还是冰矛/闪电箭直接轰。

土系的巨岩和火系的大火球感觉问题类似,就是慢速+碰撞爆炸的机制不好。一方面打精英怪命中率感人,一方面碰到隐身/突进怪会在脸上爆炸伤到自己。我觉得或许可以改成延时引信引爆(鼠标点哪里就飞到哪个格子后爆炸),这样子应该就能改善上述问题,好用很多的同时还增加了一点预判的趣味性(就是不知道引擎能不能实现)。