Caramba, que legal, nem cheguei a pensar em uma engine inteira, vou adicionar ela a lista do post original. Seria legal se encontrássemos mais coisas assim pra podermos compilar um lista com ferramenta para poder monta um jogo inteiro.
Tive essa ideia por causa de um amigo que é doido pra se mudar para o Brasil e adora a cultura brasileira, então convidei ele pra participar da jam e quero fazer a "surpresa" de so usarmos coisas nacionais. haha
Arthur "Yuuki"
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Quando vi essa Jam aqui no Itch.io logo pensei em utilizar Lua de alguma forma no projeto por ter sido uma linguagem de origem Brasileira.
Dito isso, encontrei algumas Engines que a utilizam como linguagem de scripting.
E expandindo essa ideia, vocês conhecem algum outro software ou tecnologia que tenha sido criado por Brasileiros e que seja de graça pra eu usar na Jam?
Se encontrarmos um programa de modelagem, editor de imagem e editor de audio ja temos um pacote completo.
Serial legal se tivesse algum brasileiro que distribui assets de graça que pudéssemos usar, como são os do Kenney.
Ainda vou procurar mais pela internet e comento aqui o que encontrar.
Então, o que acham desse desafio? Bora fazer um jogo inteiro com o máximo de tecnologias Brasileira possível?
Aqui estão alguns dos recursos brasileiro que encontrei para desenvolvimento de jogos:
ENGINES
Brasileiras:
- Cave Engine https://unidaystudio.itch.io/cave-engine
Utilizam Lua:
- O3DE https://o3de.org
- Overload Engine https://overloadengine.org
- Echo Engine https://github.com/timi-liuliang/echo
- Cafu https://www.cafu.de
- Wicked Engine https://github.com/turanszkij/WickedEngine
AUDIO
- OceanAudio https://www.ocenaudio.com/pt/
- Não entendo muito de edição de audio mas me parece decente e com suporte para plugins VST
I feel like the character control is on point and the art is visually pleasing, but I was kinda hard to know when I was taking damage and why, it would be nice if you could hi light it somehow. I also think that it would be interesting if the scenario had more stuff to decorate it and the interactables had something clear showing that you have to do something with it, but taking in consideration the jam timeframe, I understand why it is like that.
But please make the door animation less annoying, every time I have to wait for the goddam door to open hahahahah