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Edipo Gama

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A member registered Sep 20, 2021

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Eba mais um joguinhoooooooo!
Parabéeennss meu queridooo!

Vamos a análise!
Adorei os cenários e a temática oriental! As estátuas, os bichiros e os golpes continuam maraaaaaaa como no anterior!

A UI continua bem zuada, mas novamente, sei que não é seu foco;

Acho que um mapa seria muito importante neste estilo de jogo com trajetória não linear. Principalmente com aquela sinalização de que a sala já foi visitada/finalizada;

Seria interessante uma contabilização no final do número de coletaveis existente no game e quantos o jogador conseguiu coletar;

Meu controle não foi reconhecido dessa vez;

Não sei se curti o sistema de troca de habilidades em cada sala. Ao mesmo tempo que é interessante usar skills diferentes, as vezes é difícil lembrar o que o botão espaço vai fazer, por exemplo. Nesse tempo de raciocínio a gente já toma umas bolachas. Então em níveis futuros mais dificeis, acho que isso seria bem frustrante. Mas foi uma experiência válida!

A música de encerramento destoou da temática e demais trilhas sonoras do game;

Sucessooooooo

Amei:

  • O design e animação dos personagens acho que são o ponto altooo do game;
  • Os golpes dos inimigos são muito mais daoras do que os meus;
  • Final;
  • A música gruda na cabeça;
  • Engrenagens, sinos, parede de tijolos muito lindiros;
  • A mudança do angulo da camera na ultima fase;
  • Ver um inimigo matando o outro sem querer hehehhehe.

Pode melhorar:

  • UI (mas acho que não era do seu interesse nesse game);
  • Algum feedback em relação as moedinhas. Pra que serviam? Fazia diferença eu pegá-las ou não? Aliás acho que tem um bug que não retorna o número de moedas ao inicial quando se morre em uma fase. Então eu moderia morrer muitas vezes e pegar 100 moedas (mas pra que mesmo?);
  • Acho que seria interessante mudar a cor dos espinhos lá no início do game. Por estar numa visão de cima e numa cor igual ao do cimento no chão, num primeiro momento é difícil perceber o que é aquilo até você ser empurrado pela esteira até eles e tomar o dano;
  • Não curti a textura da escada, senti que destoava do resto;
  • Tem uma fase que você só precisa subir as escadas em espiral pra passar. Não entendi o porque daqueles inimigos no meio da escada. Sem nenhum incentivo para matá-los, eu só ignorei e fui embora hue;