Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

yandereSakura

9
Posts
2
Followers
2
Following
A member registered 54 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Интересная тема с инопланетянами и человеком, продолжающим дело своего отца. Два раза проходила , так как случайно вышла. Очень много в начале текста, было бы круто добавить "метод скипа". При первом прохождении в книге азбуки Морзе ничего не появлялось, но при втором всё сработало. Было бы круто сделать сохранение записей в ней, а то если закрыть всё по новой. Ввела два заветных слова(из отзывов узнала что именно два), после, которых в мыслях героя была как раз  подсказка, что нужно ввести только два слова. Получила сообщение и всё. Больше ничего не кликается, не тыкается. Возможно это и есть  концовка , что мы расшифровали и получили сообщение про прозрение, но тогда выходит скомкано. В целом идея классная, но без подсказок в отзывах было бы сложнее. Возможно, если заменить  на  осциллографе управление не через колёсико мыши, а при зажатии легко проходилось бы и без отзывов. Пока можно,  как решение написать про это в описании, как элемент управления. Удачи на джеме!

Идея с ясновидцем легендарная. Комиксы для раскрытия сюжета в тему. Визуал в самой игре крутой, вайб имеется. Как понимаю имеется несколько концовок, это  плюс.  Было бы круто , чтобы у нас при выборе инструментов, писались те, подсказки, которые мы на отмечали. К сожалению у меня все три отряда погибли, первый отряд погиб 100% из-за книжки "обязательно прочитай". В целом игра хорошая, с нарративом поработали и тему "Прозрение " расскрыли.

Крутая атмосфера с первых секунд, даже без звуков. Но на моменте с головоломкой подпекло, было бы круто либо начать с чего-то поменьше( ведь это реально время затратная штука, а походить по локации хочется), либо где-то объяснить правила для решения головоломки ( только гугл спасал). Очень сильный проект для одного человека, была проделана не малая работа. Удачи на джеме!

Хороший платформер с разными по наполнению уровнями. Звуки приятные, бегается прыгается легко( в некоторых моментах даже слишком) Комната с лестницами хотела меня погубить, но с грехом пополам пройдено. Слишком много мобов на этом уровне, которые так и норовят тебя скинуть с лестницы, особенно тот паук-проказник, которого невозможно убить. А так разнобразие мобов, несомненный плюс игре. Графика пиксельная и музыка тоже в тему. При битве с боссом после падения  вниз к лестнице !!без стрел!! чекпоинт активировался и дальше чисто паркурчиком и сундучками вывозить, но стрел хватило ( хвала небесам!!) . Очень хадкорно выходит, но может в этом и вся фишка!

Не хватает нарратива в самой игре, объяснений что куда и как делать. Не понятно что происходит на протяжении всей игры. Музыка во время боя эпичная. Круто, что три вида противников, правда стреляющие кемпят при входе на локацию кошмара. Концовка не понятная ещё минутку побегали, не понимая что вообще произошло.

Визуал очень классный, всё хорошо нарисовано и подходит под тему самураев. Однако в самой игре даже после прочтения описания не понятно, как отличать тех или иных врагов. По итогу остаётся только кликаться на рандом. Задатки хороши, остаётся только добавить нарратива и  сделать внутриигровой туториал.

Дурка =D Звук на фонарике уши порезал, но озвучка со всякими мемами это круто. Как понимаю фонарик проявлял вещи на паркуре или мне так показалось

Музыка и визуал очень приятный, но из-за управления было очень сложно проходить ( при прыжке камера улетала в поднебесную). После первой локации котика выкинуло в воздух и он так и не прилетел собирать диски(

Залипательная игрушка, зайти расслабиться самое то.  Круто нарисовал всё от руки,  крутая анимка с курением вышла. Короче Кайф