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Xinksart

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tmj seu jogo ta insano tbm ^^

Muito obrigado <3

ABSOLUTE CINEMA

(1 edit)

NÃOOOOOO SALINHAS DO SILKSONG DE NOVO NÃOOOOOOO

Falando serio agora eu achei o jogo IMPECAVEL nas artes e animações, simplesmente incrivel, a movimentação também ta otima, a unica coisa que atrapalha a experiencia é tanto o balanceamento quanto a propria mecanica de combate aereo em si, você tem que tomar bastante pra aprender realmente como usar, e é bem complicado ficar trocando de universo no meio do combate, acho que poderia ser um botão especifico de alterava o universo automaticamente ao mesmo tmepo que usa a vinha. De resto o jogo ta bom, só senti problemas relacionados a bugs (o audio parando do nada e voltando, player bugando no chão depois de usar a vinha ou ataque no ar ao cair), mas nada que atrapalhe a experiencia.

Simples, divertido, bonito e funcional, parabéns cube!

(1 edit)

Eu me diverti muito nesse jogo, mesmo simples eu ainda adorei a ideia e a estetica, só acho que podia ser um pouco mais longo, pensei que o lord ancestral ia ser um boss e ia quebrar completamente a vibe do game, mas é um otimo jogo pra jogar e relaxar, parabéns pelo game

Esse é facilmente o jogo mais divertido da jam, serio foi muito legal jogar esse game e tive a mesma experiencia que moonleap, um jogo simples, porém divertido, parabéns pelo game! (adorei o final)

(1 edit)

Fiz isso com o meu mas deixei em draft

Berry, desculpa mesmo mas eu tive que dar rage quit no boss e aqui vai meu take  sobre o jogo:

Ele ta muito bonito, de verdade a arte ta absurda e as musicas nem se fala, mas no começo duas coisas me incomodaram: primeiro o fato das fases não apresentarem algo novo em si, claro agnt tem inimigos novos inclusive aquele cavalo, mas eu não senti muito bem um inimigo novo, não senti um que realmente mudasse e as fases tbm foram um pouco repetitivas, pelo motivo da segunda coisa que me incomodou: o jogo é facil de mais, e acaba que a unica coisa realmente desafiadora e na verdade massante é os parkours do jogo (vou falar melhor disso no boss), mas de resto os inimigos só tiram uma merreca de vida minha, a unica coisa que eu realmente senti diferença foi nas armadilhas do mapa.

Agora a parte que eu mais temia falar, o boss... Infelzimente ele ta muito massante, de verdade eu juro pra você que eu tentei MUITAS vezes mas eu SEMPRE MORRIA PELO SISTEMA DE PARKOUR DO JOGO, o sistema de pulo e dash, ele tem muitos bugs, e eu fiquei muito triste em quitar do game pq a boss fight é muito legal no começo, é realmente divertida e eu ADOREI a referencia de deltarune, a ideia em si é otima do jogo inteiro, mas oq quebrou ele mesmo foi a repetitividade das fases (isso é o de menos) e o sistema de parkour topdown do jogo, sem contar q quando cheguei na segunda fase do boss (foi meu maximo) não tinha nada diferente, eram os mesmos ataques e eu realmente nunca vou saber oq acontece depois do boss pois todo pulo que eu dava ou entrava dentro da terra em partes muito especificas do mapa, ou eu caia no void por um errinho e tinha que voltar TUDO, sem contar que o mapa da "bossfight" é grande dmais

Bem, é isso, arte ABSURDA, musica ABSURDA, mas infelzimente pra mim ele pecou MUITO no boss, principalmente no boss. Parabéns pelo projeto!

tyyyy <3

MEU DEUS OBRIGADO BERRY ERA EXATAMENTE ESSA A IDEIA 

Kojima oqq ce fez? olha essa geometria

(1 edit)

https://www.instagram.com/p/DRWsQGXDnyg/?utm_source=ig_web_copy_link&igsh=MzRlOD...
Seria uma honra vcs colocarem minha arte como banner do game :D

(EDIT: esqueci de falar mas joguei o game inteiro, e ele é CINEMA)