Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

XavierNO

10
Posts
2
Followers
1
Following
A member registered Oct 08, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Väldigt nice animering! Musiken passade bra och gjorde mycket för stämningen av spelet. Texten på min skärm var lite liten så det tog mig ett tag att se att det gick på tid. Hade väldigt mycket användning av ”minimapen” som gjorde det enkelt att se vart man skulle skynda sig. Jag fastnade i/bredvid vissa träd så att jag behövde börja om men annars funkade allt bra.

Nice fysik som känns bra att leka runt med. Lite svårt att veta vart man ska i vissa tillfällen. Bra med variation av fysik effekter och hinder som håller det intressant.

Man kan öppna en extra uppgraderings meny men Q när man är nära "Gramps"

Spännande spel med väldigt cool eldmekanik. Hur den sprider sig och hur lättbränt allt är gör så man verkligen känner sig som en pyroman och man kan få känslan av panik när man råkar välta tändaren och allt bara brinner runt en. Man blir nyfiken på allt runt sig och det känns verkligen som ett pussel att lösa. Att använda verktygen kändes lite konstigt först eftersom de flyter framför en och försvinner efter en användning. Väldigt cool värld med mycket karaktär och coola ”easter eggs”!

Väldigt fint spel med riktigt nice grafik. Spelet var lugnt och det gav en värklign chansen att njuta av miljön och ”naturen” där man kan reflektera på både hur vackert det är och hur sorligt det blir med slutmeddelandet. Skulle kanske önska att man skulle kunna röra sig upp och ner lite snabbare för en starkare frihetskänsla men den långsammare takten passar spelet på samma gång.

Väldigt intressant koncept, den visuella representationen av CO2 i atmosfären samt skriken från människorna fungerar väldigt effektivt för att förmedla hemskheten och får en att verkligen tänka på situationen vi lever i. Va lite svårt att se på vissa ställen på grund av ljuset men det var nog det du hänvisa till som ett problem med WebGL.

Väldigt imponerande spel, man märker att mycket tid har blivit nedlagd så fort man startar det. Världarna känns spännande och varierande, med deras egna faror (värme i öknen t.ex). Trodde att 100 socker bitar skulle vara lite mycket att samla men sen hittar man olika gömda vrår med extra socker som gör det givande att utforska. Skulle kanske vara nice med lite extra rörelse (så som ducka) för att kunna undvika vissa faror men annars super spel med mycket "juice".

Coolt spel! Hade skoj med att hoppa runt på platformarna även om jag var väldigt dålig på det så dog av koldioxiden till sist. Hade lite svårt att förstå vad skylltarna som jag kunde trycka på gjorde men annars spännande spel.

Please play in fullscreen so you can see everything!

Vet ej varför beskrivningen inte visas här så slänger in den i kommentarerna istället.

Description:

Created by Xavier Andersson Novela. Text based decision driven story with multiple outcomes. Preferable to play in full screen so text doesn’t show up weird.