Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Wisold Games

48
Posts
3
Followers
A member registered 74 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Gayet zorlayıcı olmuş ama puzzle mekaniğini sevdim. Nostaljik olmuş, ellerinize sağlık :)

Oyun biraz yarım kalmış. Zamanı daha çok yönetebilmeyi ve levelları öyle geçebilmeyi isterdim. Ellerinize sağlık :)

Düşman çeşitliliği artırılmalıydı. Ateş etme mekaniğine ise cooldown eklenmeli yoksa fareye ne kadar hızlı tıklarsak o kadar çok ateş ediyoruz ve bu şekilde oyun çok kolaylamış oluyor. Düşmanları aynı nokta etrafında spawn etmek yerine farklı farklı yerlerden de spawn edebilirdin. Zamanı yönetebilmemiz ve düşmanları buna göre de alt edebilmemiz güzel olmuş. Ellerinize sağlık :)

Interact mekaniği biraz geliştirilmeli, optimizasyon için LOD ayarı yapılmış fakat haritada gezinirken LOD arası geçiş çok bariz belli oluyor, bazı ağaçlar da gövdesiz olarak gözüküyor. Bunun dışında çevreyle etkileşime girmek ve şifreyi çözmek için gerekli materyalleri bulup incelemek güzel olmuş. Ellerinize sağlık :)

Interact mekaniği biraz geliştirilmeli, optimizasyon için LOD ayarı yapılmış fakat haritada gezinirken LOD arası geçiş çok bariz belli oluyor, bazı ağaçlar da gövdesiz olarak gözüküyor. Bunun dışında çevreyle etkileşime girmek ve şifreyi çözmek için gerekli materyalleri bulup incelemek güzel olmuş. Ellerinize sağlık :)

Puzzleları çözmek için her iki zaman arasında da gidip gelmek ve parçaları birleştirmek iyi bir fikir olmuş. Yumağın yanına geldiğimizde belki yumağın üstünde beliren bir E tuşu resmi vs. olabilirdi, böylece etkileşime girebileceğimizi daha iyi anlardık. Genel olarak güzel olmuştu, ellerinize sağlık :)

Hareket mekaniğinden dolayı oynarken biraz zorlandım ama fikir ve görsellik güzel olmuş. Ellerinize sağlık :)

Karakterin hareket mekaniğini biraz daha geliştirmek gerek, bu şekilde oynaması biraz zor olmuş. Düşmanlara da hasar veremedim benden mi kaynaklı yoksa oyundan mı anlayamadım. Ellerinize sağlık :)

Bitmemiş de olsa ellerinize sağlık :)

Level gerçekten çok iyi. Oyunda bazen ne yapacağımı tam bilemesem de güzeldi. Ellerinize sağlık :)

Çok beğendim çok yaratıcı olmuş ellerine sağlık :)

Değerlendirmen için çok teşekkürler :) 

Diyecek söz yok, çok güzeldi ellerinize sağlık :)

Görseller güzel olmuş fakat zaman temasının çok içinde bir oyun mu emin olamadım. Yine güzel ve yaratıcı bir oyundu, ellerinize sağlık :)

Aşağı doğru inmemiz gerekirken kamera açısından dolayı atlayacağım yeri görmeden tahmine dayalı atladım. Bir de belki checkpoint sistemi getirilebilir. Tabii zaman problemi olduğundan dolayı belki jam sonrası oyunu devam ettirmek istersen düşünebileceğin şeyler olabilir, ellerine sağlık :)

Tam olarak yapmam gerekeni anlamasam da tüm haritayı tavaf ederek ne kadar uzun süre dayanabilirsem o kadar süre dayandım. Düşmanları yavaşlatmak, kendini hızlandırmak vs. güzel olmuş. Ellerine sağlık :)

Oyunda biraz yönlendirme olabilirdi. Kitap ve kalemlere vurup vuramadığımı tam anlayamadım sesli bir geri dönüş olabilirdi. Ellerinize sağlık :)

Yaratıcı bir fikir olmuş. Başlangıç kısmındaki bilgenin konuşmasını biraz daha kısa tutabilir ya da atlanabilir yapabilirdin belki. Özenli bir çalışma olmuş, ellerine sağlık :)

Görsellik olarak her şey birbiriyle uyumlu ve bir ahenk içerisinde. Aynı şekilde sesler de güzel fakat zıplama sesi vs. bir tavşana yakıştıramadım :D. Ellerinize sağlık güzel bir oyun olmuş :)

Sayısal kısmındaki soruları elle girmek yerine fonksiyon yazarak çok sayıda soru elde edebilirsin. Ellerine sağlık :)

Labirentin haritası Q ile tek seferlik açılabilmekte. Oyundaki kodlama yönündeki tek bug kayıt noktası sistemi. Onun dışında kodlama kısmında bir sorun yok. Gameplay videosunda da tek seferlik olarak açıp haritaya bakabiliyorum. İncelemen için ve ince noktaları da değerlendirdiğin için teşekkürler :) 

(1 edit)

Oyun genel manada güzeldi. Kombinasyonu yapsam da geçemedim ikinci bölümde ama yorumlarda gördüm ki bir aksilik yaşamışsınız. Ben de benzer bir aksilik yaşadığımdan dolayı sizi anlıyorum. Görsel, oynanış ve puzzle mekaniği güzeldi. +10 saniye yerine +15 saniye olsa belki daha iyi olabilirdi. 15 saniye sonra kutuları yok etme kodu evet dediğiniz gibi olabilir fakat karakterin eline almadığı kutular için geçerli yapabilirsiniz.

Her kutu aktörü için IsGrabbing boolean oluşturabilirsiniz ve karakter kutuyu taşırken kutunun içinden bu değişkeni "true" ayarlayabilirsiniz. Karakter kutuyu bırakırsa da "false" olarak ayarlanabilir. Ardından kutuyu yok etme zamanı geldiğinde "Get All Actor of Class" nodeunu kullanıp ardından da "for each loop" ile döngü oluşturun. Bu döngüdeki "array elementler" için eğer IsGrabbing false ise false olan kutuyu yok edin :)

Ellerinize sağlık :)

Oynayış güzel hissiyat veriyor. Hareket alanımız biraz daha fazla olsaymış daha iyi olabilirmiş, bu şekilde biraz zorluyor. Ellerinize sağlık :)

Zamanın olsa daha güzel olacağına emin olduğum bir oyun olmuş, şimdiki haliyle biraz eksik kalmış. Ellerine sağlık :)

Hareket mekanikleri biraz daha geliştirilseydi daha güzel olabilirdi. Yaratıcı ve güzel bir oyun olmuş, ellerine sağlık :)

Güzel bir oyun olmuş, ellerine sağlık. Diğer arkadaşların da dediği gibi ateş etmeye cooldown eklense güzel olabilir. Ek olarak karakter hasar aldığında bir geri dönüt de alabilirmişiz. Tekrardan ellerine sağlık :)

Eğlenceli vakit öldürmelik bir oyun olmuş. Oyunu çeşitli zorluklara bağlı bölümlere bölersen daha iyi olabilir. Ellerine sağlık :)

Zorluk seviyesi bir tık yüksek olmuş olabilir, ellerine sağlık :)

Hareket mekaniği çok zordu benim için. Ellerine sağlık :)

Kelimeleri bulmak için ipucu eklenmeliydi. Ellerine sağlık :)

Zıplamayı azaltıp yer çekimini de biraz artırırsanız belki daha iyi olabilir. Ellerinize sağlık :)

Emeğine sağlık, geliştirilmesi gereken pek çok nokta var. Yine de ellerinize sağlık :)

Güzeldi fakat leveller biraz daha kolay olabilirdi. Ellerine sağlık :)

Güzeldi fakat leveller biraz daha kolay olabilirdi. Ellerine sağlık :)

Emeklerine sağlık :)

Oynanış hissi çok güzel olmuş. Fakat klavyede tuşa çok az dokunsak dahi biraz fazla hareket edebiliyor. Ellerinize sağlık :)

Gameplay videosu hazır :)

Ellerine sağlık çok iyi olmuş. Bir an ALT+F4 benzeri oyun oynuyorum sandım ama çıkmadım dayandım ve başardım :) Son bölümde sanırsam biraz collision sıkıntısı var onun dışında her şeyiyle çok güzel :)

Görsellik güzel fakat optimizasyona biraz daha dikkat edilebilirmiş. Yine de oynattı tabii onda sorun yok :) Oynanış güzeldi fakat bir yerde takıldım. Gameplay videosu yüklersen o kısımdan sonrasını da daha iyi inceleyebilirim. Ellerine sağlık :)
Ayrıca Unreal Engine ile geliştirilen oyunlar için grafik ayarlarının kullanıcı tarafından yapılabilmesi şart gibi bir şey. O yüzden ayarlar kısmı yapıp grafik ayarlarını ekleyebilirdin, bu şekilde daha fazla oyuncuya hitap edebilirdin. Tabii 72 saat için güzel bir oyun olmuş :)