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WillMaiaBR

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A member registered Jun 30, 2018 · View creator page →

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tamo junto <3

(2 edits)

eu tinha um blog de desenvolvimento pra mmorpg, em 2005~2006, a gente desenvolvia em visual basic, se pesquisar "xstrond" no google você encontra, foram bons tempos, recomendo você criar um blog no blogspot.com do google e por seus repositorios no github, você linka e usa o blog como uma forma de indexar/organizar seus posts, pra você mesmo, como uma espécie de diário.


(Ele vai alimentar a ia, e fica como uma herança digital dos seus conhecimentos compartilhados.)

é só um protótipo, vou tentar melhorar, prometo.

obrigado pelo feedback, meu pc morreu umas 3x essa semana kkk ja troquei fonte, placa mãe, assim que voltar estarei no foco pra melhorar pra vc <3

entre em contato comigo pelo meu email: willmaiabr@gmail.com

, posso desenvolver o executavel para windows.

Olá, eu utilizo ele em eventos, no momento somente roda em navegador, tenho a opção de converter pra executável mas tiraria a necessidade do meu serviço em eventos.

I'd like to know if there's a tutorial on how to index a game on this platform.

I have games that are over a year old and they never appear in Itchio's search results. I simply don't understand the criteria.

While terrible and poorly made games are appearing in the top results, mine aren't even indexed. I receive more visits thanks to Google than Itchio itself...

Tentei pra caramba, não consegui fazer em menos que 40, kkkk ficou ótimo.

Eita, aqui ta saindo no pc e no celular, fiz até a luta contra o Super Boo, mas to num limbo de criatividade kkk

Meu Deus que honra tu aqui testando meu joguin <3 obg eu fiz até a saga buu (Lv64), as músicas n coloquei ainda pq pesa muito, to testando no meu celular fraquinho.

pensei em fazer um tutorial ensinando a jogar, mas eu nem sei como eu faria kkkk

a música de fundo você encontra no youtube com esse nome: "

Charge! (Ballpark Organ Version)

"

paokai claw machine sound effects!

(1 edit)

search in youtube: The King of Fighters '98 OST - ETC VOICE

Hello my friend, these sounds are from old King of Fighters games, I’ve always really liked them.

godot

tava mais fluido, fui tentar implementar multiplayer por qrcode ficou meio travado, vou retirar, pq ficou chato e sem proposito a n ser diminuir o fps, o ultimo inimigo é facin de chegar, vc completa o jogo em menos de 1 hora kkkk


sobre o pula pirata é safadeza sua

kkk projetos abandonados, pcs corrompidos, a grande maioria tudo esquecido aqui no HD, eu abuso rápido 

tem 2 videos do youube com uns 15 anos, so colocar "yugioh xstrond" que aparece, um esta sem audio pq deu direitos autorais kkk 

o yugioh eu fiz todo no visual basic, infelizmente n tenho mas o cod fonte, mas fiz copiando muito do jogo JOEYS PASSION, primeiro adicionei os cards sem efeito, simples, depois fui adicionando os efeitos de mágia e armadilhas, fui adicionando depois efeitos de cada carta, tinha q clicar na carta pra ativar, depois fui colocando pra alguns efeitos iniciarem sozinhos, depois abusei de fazer, só davam umas 20 pessoas online e eu pagava uns 35,00 de VPS pra manter online, era uma grana absurda pra epoca.


Eu quebrei meu leitor de ps1 pq tava travando no forbidden memories, eu lembro de arrancar o leitor e jogar no chão, depois troquei o ps1 sem leitor por um gameboy color amarelo kk

Tem que ter uma paciência absurda pra lidar com ia, por isso eu não consigo, parece q qnd ele erra, fica num ciclo eterno de erros.

perdia horas montando uma gótica (sempre gostei de Evanescence) nos joguinho de vestir e qnd algum menino vinha, eu dava a desculpa q dava pra tirar a calcinha da boneca kkkkkk

sim sim, eu sei que utiliza as ferramentas de ia, mas eu nunca conseguiria mesmo com elas, eu gostaria de ver uma aula da sua concepção, de vai desenrolando até chegar ao resultado final.

Pokémon tem uma parte importante na minha vida, foi o primeiro jogo que tive acesso no computador pentium 166 que meu pai trocou num serviço de funilaria de um carro, antes disso eu só jogava campo minado, um jogo de empurrar caixas e um mario de DOS.


na escola um amigo me emprestou uns 4 disquetes, o jogo vinha compactado no winzip (nao existia winrar).

ainda lembro:

pokemon.part1

pokemon.part2 (etc)

depois de alguns anos, descobri o rpgmaker numa banca, numa revista digeratti, juntei todas as moedinhas q tinha para comprar, e criei meu próprio jogo de pokémon, e de lá pra cá vim fazendo joguinhos, aprendi o básico de visual basic na época, cheguei até a lançar um mmorpg de dragonball q ficou bem famoso na minha lanhouse pelo PVP em 2006, a molecada pagava pra jogar o meu jogo e lutar contra outros online, até fiz um yugioh em 2010...


Eu como sonhador sempre esperei viver de criar jogos, hoje se tornou um hobby as vezes lucrativo, mas a satisfação de ver alguém se divertir num app que criamos, essa endorfina eu nunca vou esquecer, acredito q já estou me retirando dessa vida, a visão já não é a mesma e a tecnologia está evoluindo a um ponto que  não seremos mais necessários, abraços pra você, sempre tão solicita, vc sempre será a minha amiguinha do itchio


você é foda!!!


 sei q é demais, mas se um dia tiver tempo, fazer uma vídeo aula de como fez, eu gostaria muito de aprender, a sua maneira de utilizar html5 pra criar aplicações é muito legal, abraços.

good

good

I'm fixing several issues you mentioned and improving every day, I'm also learning a lot of new things and I'm implementing them whenever possible, I try not to put everything at once before testing and making sure not to ruin the current gameplay.

Unfortunately this engine has many limits and due to copyright I cannot make the game similar to the real game and in order not to break this rule the game cannot have more than 2 hours of playability.


but I'm trying hard to solve and improve the game even though I've never received any support or donations for the more than 600 hours of work.

DONE!

very good, i love games with one button.

Obrigado pelo feedback 😍❤️

Ahh que legal, que bom que gostou 🙏❤️😍

Eu adoro o coragem, com certeza era o desenho da Cartoon Network que eu mais gostava.

ou melhor, coloca pra qnd chegar na frente do Lula molusco a conversa começa automaticamente.

Meu Deus Hana, teus jogo são mt difícil mulher, eu sou PCD de juízo, pegue leve

mutcho fofin, total vibe dos game q eu joguei na infância.


detalhes: na hora de falar com Lula molusco, acho q apertei mais de 1x o espaço e ficou num loop de quase 4 minutos kkk, vc pode adicionar uma variável, pra só poder falar com o lula molusco 1x

FALOU = 0 ai qnd apertar o spaço muda pra FALOU = 1


 

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De nada, fico no aguardo 🕊️