Да! Визуал очень крутой! Но покинуть комнату не вышло Т Т пыталась долго. Пробовала просто идти в дверь, персонаж начал смещаться вверх по стене с другой стороны наоборот вниз.
Побродила за диванамиヽ(o^▽^o)ノ
Доброго времени суток!)
Да...есть вопросы на которые нужно отметить, если честно многое не успели реализовать в силу непредвиденных обстоятельств. Ситуация тут интересная:
1) Касательно красных ягод. Сами по себе ягоды не хилят. Лечение в игре намеренно нивелируется. Планировалось, что в качестве моментального лечения может выступать только кролик, подстрелить его, самый простой способ восполнить здоровье, но не полностью. Есть способ сложнее уже для того чтобы полностью вылечиться. И как раз в нем нужны ягоды и другие предметы. Если собираешь все-здоровье полностью восполняется. (Прикреплю скриншоты с более подробным описанием, буду рада услышать ваше мнение)
2) Понижение уровня здоровья На это также влияют собранные предметы. Если игрок собирает меньше необходимого количества за уровень, уровень его здоровья снижается. За половину несобранных предметов здоровье падает в половину т.к. все эти продукты и древесина уходят на питание и обогрев "героя"(рыцаря) игры. Но узнать об этом можно только из диалогов которые добавлены не были в силу времени Т Т (моя личная печалька и боль...)
3) Анимации да, нет Т Т, но он спит так :D
4) Здоровье тратиться при выходе за стену Да, если игрок выйдет за любую стену его здоровье будет тратиться. Там метель и персонаж попросту замерзает потерявшись в лесу (Хороший Bad END был бы, но Т Т)
5) Инструкция... Опять же диалоги Т Т, в них должна была содержаться львиная доля информации и они есть, но не в игре (Тоже прикреплю если вы не против)
6) Спасибо) Спасибо за замечания, со всем согласна ☆ ~('▽^人) Исправимся!)
А вот кстати понять игроку где его косяк забылось напрочь, тут неловко получилось(〃 ̄ω ̄〃ゞ