perfect game, the narrative is clear and I loved how you used sound, it really creates that psychological horror atmosphere, great work!
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Ciao, grazie per il tuo interesse! Già in passato un mio gioco è stato tradotto in cinese (https://wandeer.itch.io/never-play-again) e quindi molte cose a livello tecnico (soprattutto per i font) le ho già affrontate, sarebbe bellissimo avere una traduzione anche di questo gioco!
Al momento sto lavorando per finire la seconda parte del gioco, quindi forse sarebbe meglio aspettare prima di iniziare la traduzione. Però se se ti va posso mandarti una scena da tradurre per fare un test e vedere anche tu come funziona. Fammi sapere!
If I remember correctly: the letter found in the safe tells you that someone is in the "second to last room on the third floor". You're supposed to check on the map where that is. After finding the room, you have to call 302 instead of 202 because all the rooms on the third floor start with the number 3. Kinda convoluted I guess lol. Thanks for you feedback, I'll keep it in mind when I resume working on this game!
Ciao, un antropologo sarebbe molto utile per il gioco che sto preparando. Si tratta di una visual novel, quindi la parte narrativa e i testi sono la cosa principale. Ho già in mente due possibili idee, ma aiuterebbe molto avere un confronto/aiuto per espanderle.
Se vuoi possiamo sentirci su Discord.
You can try the demo for the new game in the Real Sound series, Liquid Dreams or my horror game Never Play Again (this one has only basic accesibility features tho, you can activate them by pressing V or Shift+A).
































