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Wandering Artist

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A member registered Sep 18, 2020 · View creator page →

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perfect game, the narrative is clear and I loved how you used sound, it really creates that psychological horror atmosphere, great work!

Thank you!

Being a musician, it was natural for me to use audio to express that concept, I'm glad you liked it!

wow this is insane! thank you for making a version for mac as well, it works perfectly!

thank you so much, I'm glad you like the music in particular!

wow thank you so much!

Thank you so much! I was working on the driver's route just the other day...what was I thinking when I wrote "romantic escape room"

Thank youu! 

I used the bitsymuse hack for the music. Actually, I forgot to put it in the credits as well, thanks for reminding me!

what a masterpiece! Great game overall from the artwork to the action packed gameplay this was amazing!

Highlight: the way you drew the interior of the truck blew me away!

Nice game and music! I flew away

nice music!

wow cool! Nice storytelling and art!

thank you! <3

thank youu! Yeah, you can find some pretty wild reviews in retro game magazines

<3 thanku!

wow it's just a few pixels but the way you recreate the physicality of each step is so good that I feel I might be able to do it in real life now lol!

I liked the dialogue in this game and the narration in general! Well done

Nice. I kinda tackled the AI topic in my game too, in short I imagined a future where AI itself will become obsolete. I have this theory that in a few years (months?) we'll be looking at all this AI stuff and say: "what the fuck we were thinking!?"

<3

grazieee! Sono felice che ti abbia catturato <3

Ciao, grazie per il tuo interesse! Già in passato un mio gioco è stato tradotto in cinese (https://wandeer.itch.io/never-play-again) e quindi molte cose a livello tecnico (soprattutto per i font) le ho già affrontate, sarebbe bellissimo avere una traduzione anche di questo gioco!

Al momento sto lavorando per finire la seconda parte del gioco, quindi forse sarebbe meglio aspettare prima di iniziare la traduzione. Però se se ti va posso mandarti una scena da tradurre per fare un test e vedere anche tu come funziona. Fammi sapere!

thank you so much ! <3

Finalmente sono riuscito a giocarlo! Complimenti mega stile! Quest'estate avevo iniziato anche io a smanettare con GB Studio, questo gioco mi ha dato tantissime ispirazioni!

beh si sa che il mostro si spostava in diversi posti per i suoi omicidi!

Sarebbe molto figo! Solo che il mio gioco è ambientato in un posto inventato, quindi non saprei dove metterlo! In alternativa non si potrebbe fare proprio foto di gruppo prendendo i protagonisti di ogni gioco? 

L'ho visto ieri in stream è sono rimasto folgorato dal character design! È prevista anche una versione per mac? 

Grazie mille, soprattutto per la musica!

<3

aaaa grazie!! Sì, dovrei caricare al più presto la colonna sonora qui e sul mio bandcamp.

Grazie della segnalazione degli ending, correggo subito. Il finale A ancora non c'è, si otterrà giocando l'avventura con la pilota invece che con il nonno.

Grazieeeeee ! <3<3<3
Potrei mettere una cheat segreta per sbloccare le esclamazioni del nonno...

Ciao, sei ancora disponibile per una traduzione dall'italiano all'inglese? Ho provato ad aggiungerti su discord ma mi da errore. Se vuoi contattarmi tu, il mio discord è wandeeeer

Aaaah I see what you mean now, disregard my previous comment. 

The 302 thing was a reference to Silent Hill 4: The room

If I remember correctly: the letter found in the safe tells you that someone is in the "second to last room on the third floor". You're supposed to check on the map where that is. After finding the room, you have to call 302 instead of 202 because all the rooms on the third floor start with the number 3. Kinda convoluted I guess lol. Thanks for you feedback, I'll keep it in mind when I resume working on this game! 

Ciao, un antropologo sarebbe molto utile per il gioco che sto preparando. Si tratta di una visual novel, quindi la parte narrativa e i testi sono la cosa principale. Ho già in mente due possibili idee, ma aiuterebbe molto avere un confronto/aiuto per espanderle. 

Se vuoi possiamo sentirci su Discord.

Thank you! Yes, Japanese manuals are gorgeous! A great example of this is the Crash Bandicoot series on the Playstation.

should be fixed now, tested on Mac

oh no! I think I know what's going on here, thank you for reporting this! I'll try to fix it asap!

It's hard to say, my estimate is that I could finish the second part (which is basically a big open world area) in summer, so I'm considering releasing the game in parts, maybe I'll write a blog post about development progress to explain better where I'm at

Thank you so much! Yes, this first volume ends at part 9, the game should start again when that happens (like every bitsy game) but for some reason it doesn't! And yes, I want to continue the story maybe in small chapters but that's the plan!

You can try the demo for the new game in the Real Sound series, Liquid Dreams or my horror game Never Play Again (this one has only basic accesibility features tho,  you can activate them by pressing V or Shift+A).

Thank you for playing!