Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

vysborn

26
Posts
1
Topics
5
Followers
19
Following
A member registered Jul 29, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Дяку <3

Встигли вчасно оцінити вашу гру, але якось до відгуку так і не добрався, тому виправляюся)
Насправді, на жаль, чи на щастя, ситуація головного героя є близькою до того, що доводиться проживати самому зараз Т_Т
Тому дякую за цей досвід та гру <3

Схоже, це сама неочікувана знахідка для мене на цьому джемі.
В першу чергу за свою механіку)
Але решта аспектів теж на висоті.
Подобається також нестадратний вибір рушія :3
Та дяка за гру!

(1 edit)

Дуже дяка за відгук <3
Раді, що подарували приємні враження)
Ну і особисто мені приємно, що оцінили вибір движка :3
А щодо назви команди, ми насправді трохи самокритичні, але теж дяка XD

На жаль, трохи не вистачило часу, аби повноцінно пройти гру від початку і до кінця.
Проте навіть невеликий уривок залишив лише приємні враження.
Приємний візуал, музика, атмосфера, добре прописані персонажі.
А найголовніше — це якесь глибоке захоплення головної героїні, яке стає заразним в хорошому сенсі цього слова і так ніби розбиває буденність, наповнюючи її сенсом.
Врешті планую пройти до кінця.
А поки гарна робота :3

Погоджуюся з тим, що історія вийшла доволі короткою.
Але задумка дійсно прикольна, а деякі переживання героя доволі життєві.
Ну і як для одної людини, реалізація теж не погана)

Дяка за відгук <3
Насправді, багато хто казав, чи буде продовження)
Точно хочемо зробити версію, до якої додамо різноманітні покращення.
Але можоиво в майбутньому і до продовження дійдемо)

Та, живі персонажі, наше все) 
Ого, ви прям самі звуки записували, ну це реально прикольно :3

Дяка за відгук <3
Цікавий погляд, обовзяково передамо сценаристу)
А так цілком згоден: більше візуалу завжди приємніше, імхо.
Ну і ми дійсно трохи зафакапили з плануванням часу(

Дяка за відгук <3
Обовзяково передамо сценаристу стосовно виборів та персонажів)
Стосовно рушія, то якось до останнього сумнівався і не міг визначитися.
Але врешті вибрав Юніті, бо працював на ньому останні роки.
І сподіваюся, що на майбутнє зможу допиляти фічі, яких не вистачає.
А як ні то вже буду думати тоді)

Проходили вчора з командою, тому трохи з запізненням)
Все дуже сподобалося.
Цей так би мовити скетчевий візуальний стиль, фони.
Також дуже добре прописаний текст діалогів — ці описи прям вау.
А ці настільки реалістичні звуки створювали враження наче дійсно хтось ходить поряд а не просто в грі)
Але особисто мене особливо вразило різноманіття виразів облич персонажів.
Ну і окремий лайк за злегка депресивний вигляд ГГ, впитував цей близький мені вайб прям кожною клітиною)

Дуже дяка за відгук <3
Правду кажучи у фінальній сцені мав ще повільно пролітати по небу той самий птах, але нажаль я не встиг це додати(
І так через вибір движка багато чого довелося реалізовувати з нуля.
Але що вже поробиш, якось останні роки працював саме на Юніті то вже вирішив використовувати його і для новели.
Ну на майбутнє частину фіч точно допиляю)
А от звукаря в нас не вистачило, тому довелося викручуватися і робити звук на колінці в останній момент, але хоча б щось)

Дяка за відгук <3

(2 edits)



Бажаючи більше не прокидатись щоранку від галасу своїх молодших братів і сестер, молодий ельф Нельте погодився на пропозицію старійшин стати учнем одного з майстрів фестивалю.
Але свято, якому він до цього радів разом з іншими мешканцями села, для нашого героя дуже скоро набуває зовсім іншого значення.

Механіки гри

Це лінійна історія, у якій ваші вибори впливають тільки на діалоги.
Так чи інакше, усі гілки персонажів незмінно приведуть вас до фінального вибору… Який теж ні на що не вплине.
Але Нельте буде радий пройти будь-який зі шляхів разом з вами. Заради кращого майбутнього.

Приємний бонус: можна побігати по міні-мапі миленьким чубзіком, потикатися в прикольні блискучі штуки і ще трошечки відкрити для себе цей світ.


Команда

Vysborn – код, робота з рушієм

Kukulkaan – дизайн оточення, основні фони, редагування тексту

DannyelGray – сценарій, дизайн/спрайти персонажів та предметів, частково фони, дизайн UI, музика

Дяка за відгук <3
Так, зі збереженнями трохи недопрацювали, але на майбутнє виправимося :3

Приєднуюся до подяки, приємно чути <3
От так, на жаль, на джем не встиг реалізувати більш зручну та продуману систему збережень(
Але вже працюю в цьому напрямку, що піде в оновлену версію цієї гри та майбутні потенційні проекти)

Дякуємо за відгук <3

Той момент коли гра мене одразу зачепила обкладинкою)
Місцями трохи бракувало атмосферної музики.
І так ніби не всі персонажі були достатньо розкриті.
Але загальне враження хороше.
Особливо сюжетний твіст точно піде в копілку захоплюючих сюжетних твістів цього джему)

Ахах. Кнопку романсу врахуємо на майбутнє))
А так, дяка за відгук, приємно чути <3

Дуже приємні враження після проходження.
Зачепило за живе прямо.
Особливо музична тематика та ламання 4ї стіни в кінці.
Ну і окремий лайк за вибір рушія від мене, як Юніті розробника)
Своїм прикладом надихаєте, як можна робити краще.

Після проходження захотілося повернутися в Балдурс Гейт)
Також всією командою зацінили візуальний стиль.
Особисто мені сподобалося розташування співрозмовника в діалогах поряд з текстом.
Ну а за персонажа міміка прям окреамий лайк)

Дуже крутий та деталізований візуал. 
Дуже пророблений світ, нашому сценаристу особливо сподобалося)
Крутий сюжетний твіст.
Заглом залишилися лише приємні враження після проходження)

Дяка за відгук!
Особливо приємно чути стосовно рівня інді-гри)
З саундтреком в нас, на жаль, не було окремої людини, яка б відповідала чисто за звук.
Тому викручувалися, як могли за браком часу)

Можна багато чого сказати, але саме головне - 
Це прекрасно та до сліз Т_Т
Дяка, що подарували такий досвід!

Раді, що сподобалося)

Старалися притримуватися балансу між комфортом та приреченістю)