-Revisar cuidadosamente los errores gramaticales, un buen uso de las comas y sintaxis (leer en voz alta y sentir si es natural al oído, si no se escucha natural, no sirve.)
-Cuidar el uso de las mayúsculas, y minúsculas, inconsistencia en el tamaño de la fuente (es aceptable cuando alguien susurra o grita)
-Decidirse si la historia realmente requiere un narrador, ya que controlamos a Anon a la gran mayoría del juego, al igual que también el juego se puede beneficiar de un narrador en primer persona de ambos personajes, el narrador narra las cosas que ve el jugador en pantalla bastantes veces.
-Revisar el cráneo de Anon en los CGS, se ve muy cabezón, me distrajo de la seriedad de todas las escenas.
-Cuidar el pacing, muchas veces los diálogos no tienen sentido si los lees sin las descripciones, o el narrador habla mucho y perdemos el ritmo, o no existen diálogos en ciertas escenas que lo requieren.
-Intentar re-adaptar el fangame con más elementos propios de una novela visual, se sintió mucho la replica de un fanfic, cosa que a veces no coincide con el pacing de una novel visual común, leer el blog de cavemanon sobre como hacer VNs o de algún otro lugar.
-IMPORTANTE: la decisión de "irse a casa" o "esperar a Naomi" DEBE tener un indicador al jugador de que PUEDE mover el mouse de izquierda a derecha, después de más de 2 intentos, no supe que tenia la elección, hasta que moví el mouse, usar una grafico de una flecha con una animación de rebote ayudaría bastante.
-Reconsiderar el estilo de cuadro de texto, tener el texto en formato centrado distrae bastante y cansa la vista para el lector, además de cuidar que los cuadros de texto no se pasen de MÁS DE 2 LINEAS. Regla de oro de novelas visuales, no poner muros de texto.
-Opino que toda la musica esta bien (a excepción de poner skin row con las escenas de Anon y Spears, es muy romántico como para ponerlo) ((y la ultima musica cuando Naomi rompe en llanto en su cocina, no creo que sea adecuado))
Buena suerte con su proyecto les deseo todo lo mejor, hay amor, tiene que seguir creciendo.