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Vleooo

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Me gustó mucho el estilo del juego y las transformaciones; se ven bien. Siento que la idea se puede desarrollar más; en mi caso me perdí un poco porque no entendía bien qué tenía que hacer para avanzar. También hubo un momento en el que pensé que había hecho lo correcto y no pasó nada, así que no sabía si era parte del juego o algún bug. Igual me pareció buena la mecánica del juego y que combinen puzzle con narrativa.

Me gustó la idea del juego y el enfoque de resolver situaciones controlando varios zombies. La idea de poder mover la cámara me hace recordar a juegos donde se tiene que buscar acertijos porque te deja observar el nivel completo. Quizás también se podría colocar la opción de que la cámara pueda seguir al zombie que se tiene seleccionado para que podamos tener las dos formas y que la experiencia de juego sea mucho mejor. Al comienzo sí me costó entender cómo empezar a jugar y qué hacía cada botón, así que si se pueden incluir indicaciones más claras, ayudarían bastante. También me confundí un poco con la vida y las habilidades, porque no siempre era evidente qué acción estaba consumiendo recursos. Cuando le agarré la idea, me pareció entretenido y creo que con algunos ajustes en la interfaz puede mejorar bastante la experiencia.

Me gustó el juego, sentí el juego que te retaba a descubrir el camino. Morí varias veces hasta descubrir el camino del juego. Considero que, como mejora, podrían haber indicado mejor el objetivo para ya tener una idea desde el comienzo y poder enfocarme en cómo pasar. La dificultad, lo siento, regular; quizás una opción para escoger una dificultad menor sería ideal, pero lo veo divertido de igual forma. El arte pixel art me parece acorde y creo que guarda relación con el estilo del juego.

Quiero comenzar diciendo que no tengo mucha experiencia jugando plataformas 2D. Mi impresión del juego es que es divertido; al comienzo me demoré un poco en identificar que se podía usar el balón en forma de perro y poder detenerlo en momentos necesarios con el click derecho (quizás un pequeño tutorial o una indicación breve podría ayudar a jugadores que no tienen tanta experiencia como yo). También, me hubiese gustado que hubiera una señal que indicara el camino porque justo había una parte donde no podía saltar y era porque se tenía que desactivar la palanca previamente (pero como el más cercano era esa plataforma, pensé que debía comenzar por ahí). Luego, el resto del juego puede tener pocas mejoras más que para ser una primera versión de testeo; me parece bien. La mecánica de usar una pelota como plataforma y pensar en qué momento pararlo para poder avanzar me parece divertida.