¡Gracias!
Es tentadora esa idea de expandirla… y sí, maquetarla sería tremendo jaleo, pero también una excusa para experimentar aún más con el formato. hehehe
viznic
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Me encanta. Tiene justo el rollo que quería transmitir cuando lo hice, acomo no me manejo con ningún programa/lenguaje (ni quería meterme en el embrollo de aprender en menos de un mes) decidí hacerlo puramente con texto.
El detalle de incluir la hipótesis me parece de 10. No lo había contemplado en el original y creo que termina de dar la última pincelada y resuelve las posibles confusiones que tenga la lectura inversa.
Voy a poner el enlace en mi página del juego para que la gente lo pueda jugar. :D
Me alegra que te haya gustado.
La idea original era escribir algo un poco más largo, pero por suerte el diversificador de los 5 minutos. Que en realidad no sé si lo cumple, pero me sirvió para hacer algo más comedido. Lo que creo que se podría mejorar es el cómo el lector llega a las conclusiones.
Me apunto la obra que comentas para echarle un ojo. :D
Gracias por el comentario.
Con las interacciones tengo que mirar qué ocurre. Lo he probado con zoom y a mí me lleva al centro. Creo que por estar enlazada a la página, al clicar lleva a cualquier parte del bloque de la "hoja" y no al principio. Investigaré por qué pasa y como se puede arreglar.
Soy consciente que la lectura a la inversa es un arma de doble filo. Da el efectismo de averiguar qué ha pasado a medida que se revela lo que ha ido pasando, pero es más denso para seguir el hilo.
No te falta razón con el tema de la música. Creo que no ha habido un segundo en el que no sonara synthwave mientras escribía el juego. Buscaré una lista chula para añadirla en el post. :D





