Gracias. La verdad es que intento sacar el máximo partido al puro texto plano. Me gustaría darle un try a las curradas que hacéis el resto, pero me da que si intento aprender a programar se me olvidarán cosas como sentarme o beber agua. XD
PD: Solo leí unos pocos libros de la saga Pesadillas, pero el opening de la serie... mare meva que temardo.
viznic
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Me alegra que te haya gustado. :3
Y sí, la historia pretende ser un reflejo/crítica/recordatorio de guerras como la de Ucrania, Gaza y otras tantas. Nos llegan noticias de ataques, cifras de muertos, etcétera; pero es raro que hagamos el ejercicio de ponernos en los zapatos de las personas en esa situación.
Muy interesantes (y didácticas) las historias. Que hayas acompañado el texto con ilustraciones hechas a mano es un acierto, le da al relato un aspecto de fábula que le favorece.
Por poner una "pega", añadiría más elecciones durante los relatos. Es más por mejorar que por que le falte. Pero vaya, que no soy quien para decir nada; yo he soltado un tocho por capítulo y luego dos míseras elecciones. XD
Los hipervínculos me quedé con las ganas de añadirlos, pero iba con el tiempo justo (muy justo) para presentarlo a la jam. Cuando termine le daré un repaso al documento.
Has hecho bien en dejar la lectura. A lo largo de la historia es una contaste el sufrimiento y el desasosiego entre los personajes. Tal vez en otro momento quieras darle un try. Y si no, tampoco pasa nada. :D
Me alegra que la hayas disfrutado.
La idea del ciclo me vino durante al ver el tema durante las encuestas, así que habría sido un jaleo de no haber salido elegido "Infinito". :3
Las referencia con los conflictos actuales es algo que no podía obviar al tratar el tema. Traté de hacerlo lo más ambiguo posible (por ejemplo, usando unos nombres bastante raros...) para tratar la violencia y sus consecuencias, independientemente de quienes (y sobre quienes) la ejercen.
Me encanta. Tiene justo el rollo que quería transmitir cuando lo hice, acomo no me manejo con ningún programa/lenguaje (ni quería meterme en el embrollo de aprender en menos de un mes) decidí hacerlo puramente con texto.
El detalle de incluir la hipótesis me parece de 10. No lo había contemplado en el original y creo que termina de dar la última pincelada y resuelve las posibles confusiones que tenga la lectura inversa.
Voy a poner el enlace en mi página del juego para que la gente lo pueda jugar. :D
Me alegra que te haya gustado.
La idea original era escribir algo un poco más largo, pero por suerte el diversificador de los 5 minutos. Que en realidad no sé si lo cumple, pero me sirvió para hacer algo más comedido. Lo que creo que se podría mejorar es el cómo el lector llega a las conclusiones.
Me apunto la obra que comentas para echarle un ojo. :D
Gracias por el comentario.
Con las interacciones tengo que mirar qué ocurre. Lo he probado con zoom y a mí me lleva al centro. Creo que por estar enlazada a la página, al clicar lleva a cualquier parte del bloque de la "hoja" y no al principio. Investigaré por qué pasa y como se puede arreglar.
Soy consciente que la lectura a la inversa es un arma de doble filo. Da el efectismo de averiguar qué ha pasado a medida que se revela lo que ha ido pasando, pero es más denso para seguir el hilo.
No te falta razón con el tema de la música. Creo que no ha habido un segundo en el que no sonara synthwave mientras escribía el juego. Buscaré una lista chula para añadirla en el post. :D









