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Vi_2108

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A member registered Dec 16, 2023

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Ich fand die Idee des Horrorspiels sehr interessant. Leider ist das Design der Itch Seite etwas schwierig, da der Kontrast von Text und Hintergrund beinahe nicht vorhanden ist. Deswegen habe ich diesen Text in WhatsApp vorgeschrieben 🌚

Den Nussknacker im Spiel habe ich nicht entdeckt, und irgendwie hat man auch keinen Damage bekommen, nach der 2. Kreissäge hat sich das Spiel bei mir jedes Mal aufgehangen. Darum ist es zwar eine interessante Idee, aber nicht wirklich Spielbar. Zugute halten kann ich, dass trotz ego Perspektive die Kamera nicht super empfindlich ist. Leider kann ich ansonsten zum Gameplay nicht wirklich viel sagen.

Süßes Jump and Run. Es ist übersichtlich und dafür dass es in nur einer Woche erstellt wurde echt großartig. Die Sequenzen waren sehr süß animiert ❤️

Ich bin kein Teil der HTK Familie. Das schlechteste bedeutet nicht automatisch, dass es schlecht ist - nur im Vergleich zu den anderen eben das Schwächste.Natürlich hätte man das etwas mehr umschreiben können, ich bin meistens eher der direkte Typ. Außerdem war ich von dem Spiel ziemlich frustriert.

Nur als ein paar Beispiele Motion Sickness wegen der Kamerasteuerung, man bekommt nicht wirklich eine Erklärung was man machen soll, und die Controllersteuerung erscheint etwas wild, wobei sie auch nirgends erklärt wird, evtl. wäre es dann sinnvoller keine Controllersteuerung zu machen? Auch im Menü kann man einiges anwählen, was aber letzten Endes keinen Unterschied auf das Spiel zu haben scheint. Ebenso der Spielablauf selbst ist etwas irritierend, wie ich mittlerweile sagen kann, weil jemand anderes das Spiel freundlicherweise für mich durchgespielt hat. <3
Wieso findet man die Bilder, die ein Hinweis auf die Lösung sind erst, nachdem man die Rätsel gelöst hat? Und die Endsequenz war ebenso irritierend, das Voice-Over konnte man schlecht verstehen, und es gab keine Untertitel.

Des weiteren finde ich man kann auf so einen Kommentar auch anders reagieren als mit "Was ist denn mit dir?" - das finde ich keine angemessene Reaktion und wenig konstruktiv. Wenn die HTK-Familie solche Kommentare lebt, dann finde ich die Kritik an meinem Kommentar nicht berechtigt. Der war nämlich noch um einiges Konstruktiver als diese Reaktion, einer Person, die gar nicht an dem Spiel mitgewirkt hat.
Mittlerweile wirkt es so, als würde sich eine Gruppe gegen eine Einzelperson stellen - das finde ich fragwürdig. Aber White Knighting scheint an der HTK ja groß geschrieben zu werden ;)
Die ursprünglichen Entwickler haben sich ja gar nicht geäußert - was auch voll okay ist, wenn sie sagen dass sie auf so ein Kommentar nicht reagieren wollen.

Positiv anmerken kann ich, dass man sieht, dass sich mit den Assets in dem Spiel viel Mühe gegeben wurde. Aber leider kann man sich mit den Assets so viel Mühe geben, wie man möchte, wenn die meisten Menschen, die unter Motion Sickness leiden, es nicht durchspielen können.

Außerdem darf ein Ranking, wo dieses Spiel halt einfach als Schlechtestes eingestuft wird meiner Meinung nach nicht bei der zukünftigen Jobsuche im Weg stehen. Es kann ja nicht immer jedes Spiel, dass vor allem innerhalb einer Woche erstellt wurde, großartig sein. Das Schlechteste bisher, heißt ja nicht mal perse, dass es schlecht ist, sondern nur das schlechteste von denen, die ich gespielt habe. Was auch vermittelt, dass man sich an anderen Spielen orientieren kann, was ich zum Beispiel sehr gut fand waren Spiele wie "Snow Alone" wo man die Kamerasensibilität anpassen kann, oder "Let it Snow", was eines der wenigen Spiele war wo ich eine Controller-Sterungserklärung gefunden habe. Natürlich haben die meisten Spiele ihre Schwächen, was will man innerhalb einer Woche auch erwarten, dafür sind viele Spiele sehr großartig die eingereicht wurden.

Man hätte darauf mit einem Kommentar reagieren können z. B. "Danke für das ausführliche Feedback! Die fehlende Controller-Erklärung und die unklare Zielsetzung haben wir tatsächlich unterschätzt. Gerade bei der Controller-Steuerung des Zahlenschlossen sehen wir im Nachhinein, dass das unintuitiv ist. Nehmen wir für zukünftige Projekte definitiv mit.

Ich finde das Verhalten dass sich hier eine Gruppe gegen eine Einzelperson stellt viel fragwürdiger.

Ich muss aber sagen dass ich deinen Kommentar und deine Art zu kommunizieren sehr gut finde. Der andere Kommentar provoziert eine schlechte und abwehrendere Reaktion. Dein Kommentar hingegen ist eher deeskalieren, und spricht einen konstruktiv und mit Beispielen darauf an, was an dem ursprünglichen Kommentar besser verfasst werden hätte können.

Danke jedenfalls für konstruktive Kritik zu meinem Kommentar, ich werde versuchen mir diese zukünftig zu Herzen zu nehmen.

Das Spiel ist gut, macht echt fun und bringt Weihnachtsstimmung. Die Idee dass man denn Schneemann größer und kleiner machen kann fand ich sehr gut. Leider ist es noch etwas buggy, weswegen ich auch zugegebenerweise nicht ganz durch gespielt habe. Aber dafür das es innerhalb einer Woche erstellt wurde, kann man echt nicht meckern.

(1 edit)

Ich sagte das schlechteste bisher, dass ich bisher von dieser Game Jam gespielt habe. Das ist hart aber ein persönliches Fazit gehört für mich zu Feedback dazu. Und das darf man durchaus sagen, ansonsten dürfte man ja auch keine Rankings online machen. Außerdem hätten sie die Kommentare ja deaktivieren können, denn man muss man nunmal damit rechnen nicht nur positive Reaktionen zu bekommen. Wenn dir das Spiel gefallen hat, kannst du einen eigenen positiven kommentar dazu hinterlassen und schreiben, was dir daran gefallen hat, statt meine Spielerfahrung zu kommentieren :)

Das ist meine letzte Antwort hierzu, ursprünglich ging es hier um Spielkritik.

Schönes Leveldesign, und schön gestaltete Charaktere. Das Spiel spielt sich gut durch. Als kleines Manko muss ich jedoch anführen, dass man auf dem Spielbildschirm nirgends den Score sieht. Außerdem wäre am Anfang ein kleines Tutorial nicht schlecht gewesen, zumindest war ich am Anfang etwas lost.

Ja mir hat mal jemand Geschrieben Sehr geehrte Frau Schwangerschaft (das ist nicht mein Name möchte ich anmerken 😅)

(1 edit)

Was soll "mit mir" sein?

Ich habe das Spiel aus End-User-Sicht bewertet und konkrete Punkte genannt, die für mich nicht funktioniert haben. Das ist legitimes, konstruktives Feedback.

Negative Kritik ist nicht automatisch toxisch – auch wenn sie unbequem ist. Ich erwarte nicht, dass man meine Meinung teilt, aber sie als „Problem meiner Person“ darzustellen, finde ich unangebracht – zumal von jemandem, der selbst nicht am Projekt beteiligt war.

Also... wo ist die Controllersteuerung? Wieso dreht man mit der Sprungtaste das Zahlenschloss an der Spielzeugkiste? Wieso sieht man überhaupt nicht wo man hin muss? Wieso wird nicht erklärt was das Ziel des Spiels ist? An dem Zettel mit den "nicht controller sterungs erklärungs dingern" wäre ich auch fast vorbei gelaufen. Bisher schlechtestes GameJam 2025 ice edition spiel, dass ich gespielt habe.

Das bild auf dem Startbildschirm sah etwas verzerrt aus, ich weiss auch nicht, was da passiert ist :')
Das gameplay wurde kurz erklärt und die Einleitung fand ich auch gut :)

Ich mochte den Pixel art style, aber das Minigame mit dem Balken habe ich irgendwie nicht verstanden. Oder funktioniert es nicht? Außerdem gibt es einen Bug wenn man das Menü öffnet, nachdem man etwas gefangen hat, und man kann sich nicht mehr bewegen. :(

War ein sehr gutes finnisches spiel :')

Wer ist Neilio aus den Credits? Ist es die selbe Person wie Nelio?

Anfangs hat mich die Steuerung etwas irritiert weil es kein Tutorial gab und man im Spiel keine Controls findet.

Die Kamerasteuerung mit den Buttons war etwas gewöhnungsbedürftig, aber immerhin bekommt man da nicht so leicht Motion Sickness. Dafür habe ich den Charakter manchmal verloren.

Die Sounds für den Schnee fand ich super, aber ansonsten erschien mir das Spiel etwas ruhig, es gab auch keine Jump Sounds, soweit mir aufgefallen ist.

Die Idee mit dem Geschenke sammeln hat mir sehr gut gefallen, und es gibt einen Pluspunkt weil es in der Schneekugel schneit.

(1 edit)

Das Design ist sehr weihnachtlich, aber der Schnee in der Schneekugel fehlt irgendwie. Der Nussknacker ist sehr gut gelungen.

Außerdem war es etwas unübersichtlich wo man lang muss.

Die Springplattformen waren leider etwas friemelig. Aber es ist dennoch ein sehr gelungenes Spiel.

Die Charaktere sind niedlich, und die Hühner weniger aggressiv, als in manch anderen Videospielen.. Wir wollen ja keine Namen nennen!
Das Windrad ist top!!!