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Valkiria Studio Games

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You HAVE to listen mine 🎶


BAKEAAQABIEACCAASAAIBAAQIIGAAIUAIABgAIABgAAIAAgAAQAEABAgAEAAQACACQAAgAIACAEAAABACgAIAKABAEAAABAIACAAAcAAICCAQgACAHAQCAJAAAQCAAAkAAgEJ

Cuak! community · Created a new topic Cuak!

Imagine a duck, a yellow duck who just quacks.

C U A K !

Found the final boss and only had the attack powerup :X

Lo linda que quedó la animación de rellenado es lo que nos motivó a terminar el juego, jajaja.

Si, los juegos casuales rápidos tienen eso de que te cansan rápidamente el cerebro.

¡Gracias por pasarte a probarlo!

El audio estaba planeado, pero no sé llegó con el tiempo. Cuando cierre todo el tema de esta jam vamos a incluirlo finalmente.

Pero la pausa no. Es así porque está pensado como un fast peaced game.


¡Gracias por pasarte a probar el juego!

¡Muchas gracias por tomarte el tiempo de probarlo!

Lo de tap y deslizar es un feature; igual es divertido ver como todos los que juegan tarde o temprano lo descubren. De todas formas fue agregado a la descripción.

El tema de la dificultad también fue difícil de elegir. Al principio eran números, y luego se eligieron letras por el standard de ranks: incluso la dificultad más difícil iba a ser "S", pero se descartó la idea.

¡Muchas gracias por el feedback! Fueron agregadas tus sugerencias a la descripción del juego.

Sí, no hubo tiempo para el sonido, y casi casi que tampoco para los iconos, que quedaron en modo boceto jajjaj.

¡Muchas gracias por pasarte a probarlo!

404, no se encuentra el juego, ¿puede ser?

No se si es problema mío, pero entro a una sala donde no hay nada y no se explica nada.

El estilo en general es prolijo y homogéneo. El 3D es exquisito, y la representación de la Argentina y su idiosincrasia es la cereza del postre.

La jugabilidad, aunque simple, es entretenida, de la mano de poder aprender en el camino.

El audio acompaña perfectamente, sin ser molesto.

BUG REPORT: al llegar a las 50 monedas apareción el botón de ir con el presidente. Pero en lugar de apretarlo cuando el personaje estaba quieto, lo hice cuando estaba de camino a otra locación. No pude ver al presidente sino hasta conseguir aun mas monedas a pesar de haber tenido ya 50.

¡Maravilloso juego!

Gráficos hermosos (pixelart fan aquí). Las pequeñas animaciones le dan vida al entorno, y todo encaja a la perfección.

Si bien es evidente que no es un juego al 100%, se ve que tiene potencial. 

Fui humillado por en mini boss varias veces, hasta que me percaté de que no acumulaba almas por morir constantemente.

El sonido, aunque pasa casi desapercibido, ayuda a la atmosfera que se intenta crear, y es agradable.

¡Buen trabajo!

Lindos gráficos. El efecto "Paper Mario" es muy cute, y los reflejos del suelo le dan profundidad a la escena. Las animaciones están bien manejadas también.

Evidentemente el juego no está al 100% ("Work in progress"), pero la jugabilidad tiene potencial. Actualmente es muy fácil, incluso sin usar la habilidad del click derecho.

El sonido es bastante pobre, y le vendría bien música.

¡Buen trabajo!

Gráficos excelsos, incluido el logo del juego.  Un pixelart profesional con acabados y colores hermosos.

La jugabilidad es simple pero escapa a lo común. Es interesante que los bloques de niveles se generen de forma aleatoria, mezclados.

Veo muchas referencias a mitos y leyendas "gauchescas".

¡Excelente trabajo!

It is not what? :)

¡Descubrí la imagen de Neo de Matrix!

Hola gente de Tibba Games! Somos Valkiria Studio Games de Argentina y venimos a probar vuestro juego. Tambien tenemos un P&C como proyecto, asi que nos alegramos de estar en sintonia.

Regresaremos a contaros como fue la experiencia con Stellar Mess!

Saludos!

Nice game! Love the pixelart tho

¡Genial! Muy bueno. ¡Sigan así!

i'm looking forward to see more!

You can check out my last game, "Eläimet", if you like :)

Oh, nice. I visited every room anyway.

You can check out my last game, "Eläimet", if you like :)

i liked it very much! Great game

Are the items that i found absolutely necessary for wining?

Ohh boy, i LOVE this style. Keep it on!

*spoiler alert* I ended up in the cave, with the face, and the "end" message. Did I win?