Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

VadiushaBIGDICK

4
Posts
2
Following
A member registered Jul 12, 2025

Recent community posts

Значит так.
Игра имеет очень хорошую базу, ощущается динамика, потенциал есть. Но, вот минусы:

1. Соотношение сенсы какое то странное, то есть на 500 и при виндоус сенсе в 10 мышка еле двигается. 

2. ОЧЕНЬ громкие диалоги и невозможность сделать их потише. Надо исправить, а то моментами прям уши болят.

3. Вылетающий череп при комбухах. Хз, может его более прозрачным сделать, но моментами он прям мешает, сбивает концентрацию.

4. По врагам - типки у которых два клинка вместо рук топ, вопросов нет, а вот те которые с оружием ощущаются странно. Типо, ты вообще не чувствуешь от них угрозы, ни фактической ни метафорической. Просто чубзик стоит, что то поплевал в тебя и максимально комично и медленно перебежал в рандомное место. Короче, им либо скорость поднимать, либо как то еще опаснее делать, но пока они вообще никакие.
5. Оружие неживое, ощущается как квадрат в руках. Надо добавить отдачи, разброса и т д. Хотя, может быть так только с гвоздометом.
6.Надо добавить больше настроек. Та же громкость голосов персонажей, настройка клавишь и т д.
7. И последнее, когда р34 с Никой?

Ну короче, полностью все прошел, все потестил, что можно пока сказать:

1. Если и можно крайне с натяжкой сказать что является "успехом" игры, так это вернул ли чел за нее деньги, или нет.(Берем стим, там нужно хотя бы 2 часа чтобы деньги уже нельзя было вернуть) Тут пока что нет геймлея на 2 и более часов.

2. Маловато бафов(как примеры чего можно добавить, это например кровотечение, самонаводка, отскок, удлинение рывка, и это только что я за минуту придумал)

3. Тоже самое с оружием(например возможные варианты оружий: Гранатомет стреляет не сразу взрывающимися бомбами, ракетница(сразу взрывающимися), мясорубка(типо длинная бензопила, но для того что бы стрелять с нее, нужно постоянно убивать врагов, только со старта чуть чуть патронов дается), лазер какой нибудь) 

Также, не думал попробовать сделать холодное оружие?

4. В целом, у игры неплохой потенциал, если еще на несколько месяцев забить на личную жизнь и каждый день работать часов по 10+, можно сделать игру на дохрена часов. 

(P.S. Вместо того чтобы работать, я ебланил в это 3 часа:)

И еще было бы неплохо добавить какиенибудь стрелочки при выборе уровня, потому что интуитивно непонятно, как повысить сложность уровня.

Игра збс, но я бы добавил возможность выходить из любого взаимодействия в меню кнопко ESC, неудобно что нельзя просто выйти например из окна с оружием, нужно обязательно что то купить