Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

VadiushaBIGDICK

3
Posts
2
Following
A member registered Jul 12, 2025

Recent community posts

Ну короче, полностью все прошел, все потестил, что можно пока сказать:

1. Если и можно крайне с натяжкой сказать что является "успехом" игры, так это вернул ли чел за нее деньги, или нет.(Берем стим, там нужно хотя бы 2 часа чтобы деньги уже нельзя было вернуть) Тут пока что нет геймлея на 2 и более часов.

2. Маловато бафов(как примеры чего можно добавить, это например кровотечение, самонаводка, отскок, удлинение рывка, и это только что я за минуту придумал)

3. Тоже самое с оружием(например возможные варианты оружий: Гранатомет стреляет не сразу взрывающимися бомбами, ракетница(сразу взрывающимися), мясорубка(типо длинная бензопила, но для того что бы стрелять с нее, нужно постоянно убивать врагов, только со старта чуть чуть патронов дается), лазер какой нибудь) 

Также, не думал попробовать сделать холодное оружие?

4. В целом, у игры неплохой потенциал, если еще на несколько месяцев забить на личную жизнь и каждый день работать часов по 10+, можно сделать игру на дохрена часов. 

(P.S. Вместо того чтобы работать, я ебланил в это 3 часа:)

И еще было бы неплохо добавить какиенибудь стрелочки при выборе уровня, потому что интуитивно непонятно, как повысить сложность уровня.

Игра збс, но я бы добавил возможность выходить из любого взаимодействия в меню кнопко ESC, неудобно что нельзя просто выйти например из окна с оружием, нужно обязательно что то купить