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用户约翰

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小捉虫

游戏标题不统一。封面图是The Old Man and children,作品名却是The Old man and the Child;另外,标题也存在大小写错误,理应是The Old Man and the Child

P.S.这个作品的中文译名是不是《老人与孩》(笑)。

UI很精致啊!很不错

(1 edit)

关于爱恨、死亡与罪行

——记我读《杀死我的队长》后有感

  一个不错的小故事,在优化过后会变得更好!

  视觉效果上,那种类似于PPT的背景图切换还是有点过于出戏了,有时候用溶解还是要好一点;GUI稍微有点和小说的风格不太搭,也稍微有一点小粗糙,不过外援个美术老师发力一下就好;关于字体,我认为不要用这个文楷,一是因为不搭小说,二是因为它的标点符号全是半角的,看着不太舒爽——当然,这个字体问题就很“仁者见仁,智者见智”。

  情节上,用顺序章节式(前夜、后夜、黎明)的倒序(章节内是倒序)嵌套叙述方法,巧妙地把比赛提供的四个立绘全部用上了,展现了队长龙与其他三人之间的联系。题目《杀死我的队长》暗示了这一点——龙与三人的关系全是队长与队员的关系。小说现代派色彩很浓厚——不需要知道熊和狼是怎么死的,不需要知道虎是人是鬼,不需要知道龙会下场如何,只需要知道,这是一个关于爱恨、死亡与罪行的小故事。

  我们看狼对于龙的关系,展现的是一种简单的、单向的、原始的冲动,一种基于性浪漫的遐想,是爱的初级阶段;而再看熊对于龙的关系,展现的又是一种复杂的、难明的、错综的乱麻,是一种在时间沉淀后“远离你就是远离幸福,接近你就是接近痛苦”的混沌状态,是爱的高级阶段,是与恨有所交集的区间,是恨的不完全体;而再看虎对于龙的关系,展现的是一种纯粹的恨,想要将其坠入灵魂地狱的恨,想要让其永日不得安宁的恨,是恨的完全体。如果从爱恨的关系来看整个作品,那么就呈现出了由爱到爱恨交织到恨的动态渐变。

  如果从罪的角度看待作品,那么又不可开脱掉“责任”这一关键词。狼的故事里,我们可以看见狼对于自身学业的戏谑与开脱,是一种不负责任(虽然这一不负责任,多少有些不由自主的成分)。并且,几人隅于罗布泊,根源上讲就是狼的课题,展现的是百因必有果的本初之罪。但与之相反的,我们又可以看见伟光正的队长龙负责任的形象;可接下来熊的故事之中,我们却又看见了一个对于感情不负责任的龙,也看见了一个不愿放手的熊,展现的是剪不断理还乱的情感之罪;最后的故事中,又看见了一个集体对于个体的抛出与放弃,展现的又是多数人“暴政”的集体之罪。众罪之下,中心人物——龙,最终得到了自己的审判——不知能否得到救援的方向。

  语言上,实际还有可以优化的地方。比如有些地方的表达想要写出文学性,但用力不足;有些地方的描写还不太到位,有些无意留白。

  主题和手法上,跟上问所提到的一样,现代派味道很浓厚。

  全然是自己的主观看法,《杀死我的队长》感觉作为一个成品已经很不错了!

  然后感叹一下,这么一个小短片,都比国内某些FVN高超很多了。