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tylwerr

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A member registered Aug 29, 2025 · View creator page →

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Me pareció divertido aunque yo soy un poco impaciente, las torretas de larga distancia me carrearon casi siempre y tampoco sabía que se podían mejorar xD.
Me gustó la ambientación, al menos a mi me daba la sensación de que estaba en el espacio.
Cambiaría un poco el balance de las torretas para que valga la pena mejorarlas y sentir esa necesidad de administrar mejor el recurso para comprar/mejorar.

Estuve jugando sus buenos minutos, gané 5 veces y perdí 1 vez xD así que el tiempo límite está preciso.

Lo que me gustó:

  • La música: siento que es un buen recurso para sentirse apurado.
  • La movilidad de la moto: suele ser complicado al principio, pero el desafío principal es controlarla, no lo cambiaría.
  • El recorrido: cada carrera son puntos aleatorios y en las partidas me permitió recorrer la ciudad casi completa, lo que valoro mucho (me gusta explorar).

Lo que mejoraría:

  • El bloqueo de los edificios y de los caminos peatonales, tienden a ser molestos no poder pasar rápido porque chocaste con un muro invisible. Por ejemplo, hubo un punto que estaba en el estadio y no pude entrar por lo anterior.
  • Agregaría un límite al zoom de la cámara, al hacer mucho zoom in podía ver debajo del mapa (lo usaba como hack para descubrir los puntos rápido).

Es un prototipo super completo :] ya mucho más adelante podrían agregar más obstáculos como autos moviéndose y esas cosas, junto con mejorar el diseño de la UI. Sin embargo, eso es a futuro,  está muy bueno :D

Agradecemos el feedback :] posiblemente hayan cambios de balance de las carta/enemigos, lo de las teclas también se considerará!
Es importante lo que mencionas acerca de la explicación, gracias por los detalles.

Buena idea la del diálogo con otros personajes, de todas formas la historia es algo que queremos incluir pronto!

Agradecemos tu comentario y sugerencia Corasan! que bueno que notaste las referencias, fijo añadiremos más cartas en el futuro para la variedad. Gracias por comentar respecto a la dificultad y las teclas por defecto, tendremos en cuenta la configuración de teclas.

Respecto a la optimización, puede que sea la versión Web, intenta descargar el archivo y jugar desde el ejecutable. Si sigue habiendo problemas nos comentas!

Gracias Sunzhine!! es bueno saber que pudiste adaptarte a la dificultad progresiva. Respondiendo a tus dudas, recolectaremos feedback e ideas como la tuya estos días, luego de eso podremos seguir con las siguientes actualizaciones.


T̏e͂ͫ̀ p͔͍̘̺̲̰͊͊̇͆̎͊u̦͈ͧ͐edö̦̗̔ ͂̈ͮͫ̑̊ͬc͒ͅȯ͙͍̚n̑͗̋͂ͯ̓̿f̬̪̩i̳̬̥̓͑͌r͎͚͇̜̭m͖͗ar̲͍͎̼͎͕̪̔͒̒̉̎̾͌ ͎̳̼̙͖̉̀͌͑͒qŭ͕̹͔ͯͨe ̺̼el̩̟͉ l̑̈́̅ͨo͔̮͖̫r͕̱̞̮͖̥̉͂̿̾̔ͮe ŝ̪̮̗̜̄ͨͯe ͭ̅ͩͪ̀̽̎a̩͎̩̎ͯ͂ñ́ͩa͇d̩ḭ͉̰̃͛̚rá̯̻͎̖͇..ͥ̈́̓ͫ.̖

Agradecemos tu feedback! me alegro que hayas encontrado las referencias :]

Consideraremos las ideas que nos diste sobre las mecánicas, es muy valioso para nosotros!, y la carta "horrible" está hecha para molestar (muajaja). Esperamos en el futuro incluir los personajes que mencionas como jugables y lore al juego ^-^

Gracias Vanni n-n, es bueno saber que no se siente tedioso. Interesante idea la de competir! 

(1 edit)

Muchas gracias por tu feedback! tendremos en consideración lo de la dificultad y esperamos agregar más efectos en un futuro jeje.

Respecto al bug de menú de pausa, se actualizó hace unas horas solucionando eso, además aumentamos el volumen del audio en el juego.
Sugiero descargar el ejecutable en Windows para evitar problemas de estabilidad y pantalla completa.

Agradecemos los reportes!

Lo jugué presencialmente con ustedes y ahora lo volví a jugar :]

  • Queda muy bien la música con los colores y las ilustraciones, te mantiene en ambiente todo el momento
  • La tienda y el sistema de monedas da para re-jugar muchas veces por el hecho de buscar distintos conjuntos de ítems.
  • Agregaría quizás algunos enemigos débiles más en el mapa o agregar más monedas sueltas para recoger.
  • Agregaría un feedback por ítem, para saber cuanto es lo que me está mejorando. Lo mismo para la tienda, un feedback por ítem, además de saber si la pieza es parte de un conjunto o no, con esto motivaría más a buscar más del mismo ítem.

Finalmente, decirles que está muy bueno lo que llevan, da para más niveles y lore :D

Bastante entretenido! me encantó la animación del personaje y la ambientación del mapa, me costó superar los niveles pero dándole unos minutos lo conseguí (me falta coordinación). Sobre el diseño de la interfaz al perder o superar un nivel, este podría ser un recuadro más grande ya que no se nota muy bien, y lo de la interfaz del menú principal ya lo mencionas en el video. Buen juego !!

Adictivo, buena referencia a JB the Voice XDD. Se complica un poco y genera un desafío que el enemigo se cure. Bastaría con arreglar la escala de la pantalla que en mi caso se corta bastante el campo de visión.