спасибо за порт на мобильник, в отличии от компа он смог запустить игру, на уровне мобильных игр она отменная, а время - не единственное что хорошо убивается)
Теперь пару идей потому что че б нет, исполнять не обязательно, понимаю что разработка - трудная хрень, особенно с огромными идеями:
1. Стоит добавить прогрессию, думаю уже возникала такая идея т.к. есть очки в конце катки, допустим можно сделать так чтоб они сохранялись и начислялись в общий счет, чтоб за них можно было покупать оружие, а в начале игры оставить на выбор слабенькое оружие.
Но если углубляться то вообще рекомендую ограничить выбор оружия перед забегом - оставить оружие для самообороны (для примера по типу тех пистолетов Egida, MX-500 IMPACT и прочее)
гражданское охотничье оружие (обрез, двустволка, сайга, ADAR и остальные по ходу разработки и усмотрению)
и самодельное оружие (те же бомбы и любой самодельный огнестрел - всё тот же обрез в пример, но не забывать про прям самопалы, наверно слышал про пистолет под 22lr из мебельного степлера?)
В теории вообще всё, что более менее можно раздобыть какому нибудь особо пытливому гражданскому. В компенсацию более крутое оружие по типу калашей можно будет отнять у полиции, либо найти на карте, желательно с какой нибудь опасностью (ну например охранники не пускающие к пушке, в любом самом мелком офисе всегда есть дед с резиновой дубиной и шокером как никак) что бы игроки думали стоит ли рискнуть ради лучшего оружия, а не сразу бежали туда (но хз на всех ли картах), по моему мнению это будет реалистично и отлично дополнять геймплей
2. Звуки - ну их мало, у меня есть сборник разных звуков которые я записывал и обрабатывал сам, по типу звука стекающей крови, если надо могу отправить тебе архив с ними, может поможет
Вообще идей еще полно, но имея представление о разработке я лучше остановлюсь на этом


