Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

TP348

6
Posts
5
Followers
17
Following
A member registered Mar 23, 2020

Recent community posts

Güzel bir oyun fikri ve gizli evleri toplamak, staminaya göre uçmaya çalışmak eğlenceli.

Dikenli bölümü gameplay videosunda nasıl o kadar kolay geçtiniz bilmiyorum ama çok zor olduğu için asansörün altında kalıp yer altının içinden geçmemi sağlayan bir bug kullanarak geçebildim.

Uzun siyah adamlar ve solucanlar olan bölümde ise siyah adamları vurarak öldürdüğümüzü farketmedim adam beni ittirirken haritanın sağındaki sonraki bölüme geçtim ancak stamina yetmedi başa döndüm.

Sonrasında solucanlar oyunu feci biçimde kastırdığı için fazla uğraşı ve zaman ile ucu ucuna geçebildim o bölümü.

Sonraki bölümde aşağı atlamayıp yukarıdan sağa gidince büyük bir void'e açılıyor, istenerek yapıldığını düşündüm keşfetmek için güzel bir yerdi anca stamina yetmiyordu. Bu bölümün sonrasına da ilerleyemedim çünkü bize verilen küçük şişeler veya o bölümdeki diğer büyük şişeler respawn olmuyor o yüzden fazla ilerleyemeden başa dönüyorsunuz ve lav/kan denizi(?) karakterin canını azaltmıyor.

Evleri toplayınca ne olduğunu merak ettim ve genel haritayı keşfetmeyi çok sevdim onun için yapıyorum bu eleştirileri. Elinize sağlık, bu oyunu takip etmeyi umuyorum.

Ooooh I see. I had to beat all the levels as well, I think I skipped some previously. Also I just now understand that ragdolling the red men are a part of the level beating game mechanic! And oh. my. god. That is genius, wow! Thank you so much for clueing me in there 😁

Thank you for making the game 😁 I love to find secrets and unusual things in games that doesn't seem like it has more than what it shows, I enjoy it really much.

(Also please tell me if it has more lmao is there a way to get blue player to the secret level?)

(3 edits)

GUYS! You can fall off the map and press Esc and you will freeze mid-air until you try to grapple, try it! With this you can grapple and swing between levels since it's all just one map and not seperate. You can toggle with A and D between levels so that you can see where you are swinging. 

(The level select rectangle is solid and it can be grabbed but note that when you toggle between levels that rectangle disappears and reappears in the next level so if you are grabbing it, it will let go when it disappears)

Edit 1: Also thats how you can do the last level so I think this is also intentional

Edit 2: Wait what the hell? There's a secret level with tens of yellow and green stickmans floating??

Edit 3: I wish our Blue guys could spawn there as well when we press R and interact with the floting guys... I'm having way too much fun with this game and I wonder if there is more

Unless?

(2 edits)

I really appriciate that you didn't put a dumb jumpscare at the end of one of the mazes but knowing that it was a posibility made me nerveous which is all scary games are about. I love the hand in the window thing, it feels easily missable but isn't which enhances the experience. The ending however was kinda underwhelming, the creature could be only a black figure with has a scribble face, a skull felt basic but i liked the camera thing.

One extra thing: there could be a different ending with the red cursor. I tried to lure it to ./escape instead of just clicking the ./escape which could lead to a different ending. Like setting it free from the program kind of thing.