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Tourbe

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mon dieu ca a l'air absolument génial merci infiniment !!

merci beaucoup, à bientôt pour de nouvelles aventures, bien sereines !

cdt,

"cadre révolutionnaire", c'est tout moi !!

hypnotisant, bravo !

superbes bonbons !!!

magnifique !!! bravo fae, c'est très inspirant sur les possibilités offertes par le collage (j'en fais sur papier et je ne pensais pas que ca puisse prendre une forme si cool en zine numérique). Bravo bravo !!

ohhhh merci beaucoup c'est adorable !!! <3

Un jeu validé par la graphia 🦈👑

Mille mercis Rémi ! 💖

Bonjour Caton, merci beaucoup pour ton commentaire ! Nous sommes honoré-e-s ! 💞

Le travail de sound design effectué par Katelyn a été pensé (entre autres) pour appuyer les feedbacks visuels du jeu, un enjeu important auquel nous nous sommes confronté-e-s en designant notre expérience. L'une des difficultés était de gérer les distances : c'est à Violette qu'il faut faire peur sans qu'elle nous aperçoive, mais s'il faut s'approcher d'elle, cela signifie qu'elle se trouve loin de nous, et complexifie la manière dont nous pouvons donner des retours aux joueur-euse-s sur leurs actions (se rendre visible, se faire repérer...). Ces retours caméras permettent aussi de pallier ce potentiel manque de feedback, et nous remercions tant Fae que Brundle_42 pour ce travail travail de programmation particulièrement complexe sur un temps limité. 💗

Nous sommes ravi-e-s de savoir que ces éléments de design ont pu t'aider à te cacher aux bons moments pour progresser jusqu'à Violette !

Le temps nous a manqué pour créer "une vraie surprise" dans la dernière salle (je n'apprends rien au jammeur chevronné que tu es !), mais nous l'avons évidemment pensée, et nous promettons de vous écrire un devlog pour vous tenir au courant d'une éventuelle mise à jour. 🤫

Les portraits ont été ajoutés à des fins de design, de narration et d'art, pour contribuer à la sensation de tension et appuyer sur l'atmosphère "malsaine" de la maison de Violette. Nous pensions même à les multiplier progressivement dans la maison à mesure que l'on se rapproche d'elle. Nous nous sommes concentré-e-s sur les priorités pour fournir une expérience jouable, amusante tout en maintenant un malaise palpable. C'est un vrai travail collectif, produit par Tourbe et Kreaki ainsi que toute l'équipe pour restituer cette atmosphère : des caméras bizarres aux sons étranges, en passant par ce couloir étriqué aux motifs étranges et objets saugrenus.

Merci beaucoup pour tes retours, ils sont très précieux, et nous espérons que tu as passé un bon moment en jouant à VIOLET. 💜

A très bientôt !

- 🦝 & the Gang

Merci beaucoup blue_lina, ca nous touche beaucoup ! <3

A très bientôt,

- 🦝 & the Gang

Merci beaucoup Kaburashi, ton retour nous touche beaucoup ! Nous sommes ravi-e-s de lire que notre jeu t'a plu !

A très bientôt !!

-  🦝 & the Gang

Thank you so much, we are incredibly happy to see that you've took some time to record your runs ! From the bottom of our hearts, thank you very much.

- 🦝 & the Gang

Salut Exyde/Sly ! Mille mercis pour ce gentil commentaire <3 On est très uwu !! Si on met à jour notre projet, nous prendrons en compte ta suggestion. A très bientôt chez Violette !

- 🦝 & the Gang

mario time