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ToniCG

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Wow! The trailer is Morpheus rescue in Matrix movie! Great!

Thanks for feedback ShadowriverUE4! Yes, works fine in desktop mode for default. Thanks for testing in Oculus HMD.

Mind blowing!

Good job!

Yeah!

I like this style! Congrats!

Great!

Looks really good. Congrats!

Is really useful a gameplay footage... ;) Great!

OMG! Amazing! I like it!

Looks very good!

Original!

Very original!

Funniest!

Good job!

Good!

No esta nada mal el juego. Sencillo pero le has dado el toque de narrativa con humor y ha quedado muy bien. Felicidades! Por otro lado los dibujos de la intro estan muy bien igual que los personajes 2d.

Esta bien si, solo que parece pensado de móvil por el tipo de control. Buen curro con el tuto.

Gracias por jugarlo. 

Creo que aún puedo optimizar más el juego a nivel de peso quitando assets que no se están utilizando del entorno. 

Y sobre los espejos, la verdad es que una de las ideas era que fueran portales para complicar lo aún más... pero esta en la lista de pendientes.

jejeje no me voy a hacer rico con un juego hecho en 4 noches para una game jam y que me ha servido para testear Unreal y pasarmelo bien... lo tengo claro. Pero me queda claro que lo del laberinto solo sería un minijuego/nivel en un juego mucho más ambicioso... lo seguiré trabajando después de la game jam! Gracias por el feedback!

Me deje de subir la parte de coger los coleccionables... no active el Blueprint. La piedra, tiene que ser pesada... que es muy gorda XD. Le metí 3 horas más en bajar el peso del juego, la música, metí los titanes para darle un toque más épico, las piedras y coleccionables... no dio tiempo a más! Creo que después de la Game Jam lo seguiré evolucionando, ahora no me da tiempo!

Jejeje si. Falta mecánicas sin duda. Hasta aquí llegué pero he puesto lo que se podría hacer para mejorar esa parte. Lo del truco lo dejé expresamente y no habéis tardado en descubrirlo. Incluso si acabas el juego te puedes dar un "paseo" mundo abierto XD y caer al vacío. Gracias por jugarlo!

Hola Kahum. He añadido una versión v2 con mejoras en el juego: nuevos detalles, reducción de peso a menos de la mitad, música y efectos, rocas moviles, coleccionables... aunque sigue estando muy verde pero te he hecho caso! Gracias por el feedback. Si puedo mañana más... A ver si puedo añadir un NPC y la pantalla de menú...

es buena idea, la verdad.  Pero inicialmente sabía el poco tiempo que tenia y la idea sobre la temática del laberinto con los espejos es lo que se me ocurrió. Quizás esto sólo podría ser un nivel de un juego con narrativa fantástica... hay mucho trabajo por hacer...

Gracias por haber jugado y probado el juego!

Tienes razón, pero no me ha dado tiempo de meter más mecánicas y me ha quedado algo muy básico (solo escapar del laberinto). Me ha faltado meter más "cosas que hacer" (enemigos, armas, puzzle/acertijos, coleccionables, destruibles, mapa procedural,...). Que se vea bien no ha sido tan cosa mía sino de Unreal. Lo siento si no te ha gustado, pero recuerda que es una Jam y no soy Ubisoft, me ha servido para practicar ;)

Aquí dejo lo que me ha dado tiempo a hacer! Espero no lo descalifiquéis por el peso ni por la calidad gráfica... no me ha dado tiempo a optimizarlo más! Guinxuu han sido 3 noches casi sin dormir espero que te guste la idea! Si puedo mañana le haré una actualización para bajar la calidad pero como no se si podré mañana lo dejo subido ya. Un saludo!

Olé con Godot! Buen juego aunque no me llaman los tower defense esta muy bien. Felicidades!

¡Jajaja! ¡Felicidades!